Hobby i zainteresowania

Pomysły gry dla Marshmallow Shooter

strzelcy Zefir są plastikowe zabawki w kształcie broni załadowane z marshmallows i strzelił , wysyłając delikatne pianki wylatujące z lufy . Chociaż sami marshmallows nie są szkodliwe , należy unikać strzelca w bardzo wysokich temperaturach lub marshmallows może zacząć się topić w swoim pistoletem . Tworzyć własne wersje lekarski gier taktycznych dostosowanych dla swoich dzieci lub rodziny , z dużą ilością amunicji prawoślazu utrzymać zabawy dzieje . Gry docelowe

Stwórz własne cele z tektury i malować je farbami akrylowymi . Dołączyć swoje cele do drzew i zmierzyć się w wymaganej odległości od celu za pomocą taśmy pomiarowej , aby rozpocząć grę . Pozwól, aby każdy człowiek strzelanie na cel na cel z kolei i zobaczyć, kto uderza w cel najbliżej byków oczu . Przypisywanie punktów dla każdego obszaru byków oczu , dzięki czemu można utrzymać wynik. Następnie przenieść na linii ognia bliżej lub dalej od celu i niech gracze strzelać ponownie. Mieć jak najwięcej rund w konkursie , jak chcesz. Osoba z największą liczbą punktów wygrywa .
Skarbów

Ta gra wymaga planowania z Twojej strony i trzeba będzie dwa zespoły , z wszystkimi członkami zespołu uzbrojeni w ich własnych strzelców marshmallow . Ukryć skarb gdzieś na nieruchomości. Dodaćcoś skarb łatwo rozpoznawalne , takie jak wypchane zwierzę z czerwoną wstążką zawiązany wokół szyi . Następnie dowiedzieć się dwie różne drogi , aby dostać się do skarbu od punktu wyjścia , takie jak tylne drzwi . Każdy zespół będzie musiał opuścić od punktu startu z innego kierunku z mapy , wykonane przez Ciebie , która prowadzi ich do skarbu. W pewnym momencie , podczas gdy zespoły postęp w kierunku skarbu , będzie zmierzyć się ze sobą i musi strzelać go i zobaczyć, kto przeżyje . Każdy strzał z prawoślazu jest , zostawiając pozostałych członków zespołu , aby wyrwać skarb i uczynić go z powrotem do punktu wyjścia , aby wygrać mecz .

Forty

Masz swoje dzieci i ich przyjaciele budować własne forty na podwórku z kartonów . Daj członków każdego zespołu czerwoną flagę , aby zabezpieczyć w ich twierdzy , zobiektu jest, że jedna drużyna musi zdobyć flagę przeciwnej drużyny , aby wygrać . Następnie uruchomić grę i nadzorować , jak walczą dwa forty się z ich strzelców lekarski . Grasz sędziego i zadzwonić zawodników , którzy oberwać z marshmallow trzy lub więcej razy . Gra kończy się, gdy jeden z nich zespół stracił wszystkich swoich graczy lub jeden zespół zdobył drugiego zespołu czerwoną flagę .
Zefir Dunk

Line up wiadra lub duże kawy puszki z rzędu. Znak od linii dla graczy stać na na ziemi z kijem . Czy każdy gracz skręcić i strzelać , z każdym graczem próbuje dunk marshmallow w jednym z wiader i puszek. Osoba w stanie dunk najwięcej marshmallows w jednym z puszki lub wiadra wygrywa . Imperium


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania