Hobby i zainteresowania

Odtwarzanie Instrukcja PICTIONARY Junior

Pictionary to klasyczna gra planszowa dladobre,złe i brzydkie artystów . Jeden gracz czerpie wskazówki do słowa , gdy jego zespół stara się odgadnąć, cojest rysunek i wygraj szansę przenieść swoje gry kawałek wokół planszy . Istnieje kilka wersji stworzone na przestrzeni lat , w tym PICTIONARY Junior, która daje dzieciom szansę na grę na łatwiejszy poziom. To pomaga w ich czytania i kreatywności , a także nauczyć się grać z innymi jako team.Things musisz
Dwa ołówki
papieru Scratch
60 sekund zegar
Pokaż więcej Instrukcje
dostać gotowy do gry
1

Podzielić na dwie drużyny . Wybierz fragment gry dla każdego zespołu i umieścić kawałki na "Start" placu na planszy .
2

Wybierz jaki poziom zaawansowania chcesz . Gra pochodzi z 144 dwustronnych kart . Biała strona jest łatwiejsza , aniebieski strona jest trudniej. Po wybraniu , umieść stos kart zakrytą na środku planszy .
3

Zdecyduj, kim chcesz być pierwszy " Picturist ", lubten, kto wyciągnie pierwsze zdjęcie . Każdy dostanie kolej na przygotowanie .
4

Zdecyduj , która drużyna będzie pierwszy , rzucając kostką . Zespół , który wyrzuci największą liczbę pierwszy. Umieścić licznik w środku planszy pobliżu karty . Chwycić ołówki i papier szkicu przewidzianych .
Czas grać
5

Rzuć kostką i przenieść kawałek gry w pierwszej drużynie , że liczba miejsc na planszy . Jeśli miejsce ma jeden ołówek na nim , tylko ty i twój zespół rysować i przypuszczenie . Picturist potajemnie zwraca kartę z wierzchu stosu , czyta temat , który jest na karcie głośno i wygląda na słowo , które pasuje do koloru placu wylądował na . Karta jest następnie umieszczany dołu na dole stos kart.
6

Odwróć zegar , który jest długi 60- sekund . Picturist następnie zaczyna rysunek wskazówki do słowa , podczas gdy reszta zespołu zaczyna zgadywać , co to jest . Jeślizespół sprawia, że ​​prawo domyślać się w czasie , toczyć się kostką ponownie i przenieść liczbę miejsc walcowanych . Ten następny zakręt wymaga nowego Picturist i nową kartę . Jeślizespół nie przypuszczam tego w wyznaczonym terminie , gra kończy się dla tej drużyny .
7

gruntu na placu z czterech ołówków i że jest" Wszystko Gra " kwadrat . Każdy z obu zespołów odgrywa w tym samym czasie. Jednym z Picturists potajemnie zwraca kartę i czyta temat głos. Picturist patrzy na słowo, które pasuje do koloru kwadratu na planszy , a następnie potajemnie pokazuje kartę do picturist na inny zespół . Karta jest następnie umieścić z powrotem twarzą na dole stosu .
8

Włącz stoper nad irysunek i zgadywania zacząć . Każdy zespół ma grać w tym samym czasie , ale członkowie zespołu tylko domyślać , co ich Picturist jest rysunek . Zgadnij pierwszy właściwe słowo w terminie i Twój zespół dostaje się toczyć kostką i poruszają się po planszy . Jeśli nikt nie odgadnie , zanimskończy się czas , to automatycznie się drugiej drużyny . Jednak , gdy nie ma prawidłowe przypuszczenie ,matryca nie dostać gorąco . Nowe Picturists inowa karta jest wybrana i nadszedł czas, aby grać " All Play" ponownie.
9

pierwszy zespół" Zakończ " kwadrat pierwszy i dokonać prawidłowego przypuszczenie , aby wygrać . Nie trzeba dokładny rolkę wylądować na "Zakończ" placu . Imperium


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania