Zbierz kilka głośno tyka zegary i budziki ukryć wokół placu zabaw . Ustaw wszystkie liczniki na 5 minut i je ukryć . Mieć dzieci znaleźć zegary zanim zgaśnie . Jeśli dzieci znaleźć je wszystkie , zanim zgaśnie , wszyscy wygrać . Jeśli nie możesz ich znaleźć wszystko , ukryć zegary i mieć dzieci spróbuj ponownie .
Przyjaciel pamięci Ball
Czy wszystkie dzieci stoją w kręgu i strony jednego gracza miękka piłka . Że gracz mówi: " Nazywam się ______ i mój przyjaciel jest ______ . " Następnie rzuca piłkę do przyjaciela nazwał . Że gracz mówi: " Nazywam się _____ i moi przyjaciele są ____ a ____ ". Niech wrzucić piłkę do drugiego przyjaciela nazwał . Że gracz mówi: " Nazywam się ___ i moi przyjaciele są _____ , _____ i _____ . Wyjaśnij, że każdy gracz musi powiedzieć swoje imię i wszystkich graczy przed nim (w odpowiedniej kolejności ) , jak również nazwisko gracza planuje rzucać piłkę . Jeżeli gracz zapomni kolejność lub mówi, że błędnie , że jest z gry .ostatni gracz stojący wygrywa. Wyścig Imperium Dress-Up Przekaźnik
Rozmieszczanie graczy na dwie drużyny i ich linii na linii startu . Zaznacz kolejną linię o 15 do 20 metrów od linii startu . Umieść kosz na bieliznę na linii startu z rozmiaru odzieży dla dorosłych , takich jak koszule , buty, spodnie , czapki i szaliki . Gdy mówisz: " Idź ",pierwszy gracz w każdej linii stawia na cały strój i biegnie do drugiej linii . Kiedy biegnie z powrotem , on daje strój nanastępny Zawodnik w linii , która robi to samo .pierwszy zespół , aby zakończyć sztafecie wygrywa.
koralika Wyścig
gracze muszą wypełnić swoje kubki z kulki tak szybko, jak to możliwe , aby ten wygrywa wyścig . Zaznaczyć linię startu i mety około 10 metrów od siebie . Napisz nazwiska zawodników na dużych , pustych plastikowych kubków i ich układanie na mecie . Umieścić trzy duże miski z koralików w połowie drogi między linią startu i mety . Daj każdemu dziecku 1/4-cup miarka i go trzymać w ustach i dostać się na czworakach . Kiedy mówisz , " Wyścig ", dzieci czołgać do wiadra i szufelka tyle kulek , jak mogą. Gracze nie mogą używać rąk dostać kulki . Muszą one nadal tam iz powrotem do wiadra kulek , aby wypełnić swoje kubki . Pierwszy gracz , aby wypełnić swój kielich z kulek wygrywa. Imperium