Wypełnij jasne słoik z kukurydzy cukierka i policzyć, ile cukierków są w słoiku . Mieć każde dziecko zapisać swoje przypuszczenia co do tego, jak wiele sztuk cukierków są w słoiku . Dziecko, które odgadnie najbliżej prawidłowej liczby cukierków wygrywa słoik cukierków do domu.
PinKapelusz na Scarecrow
narysować obraz na wróble na dużej tablicy plakat i narysować przerywaną linię , gdzie jego kapelusz powinien iść . Wydrukować lub narysować kilka kapelusze Scarecrow i napisać imię każdego dziecka w kapeluszu. Umieścić taśmę dwustronną na odwrocie każdego kapelusza. Omacku każdego dzieciaka i spin jej pięć razy. Powiedz jej, żeby spróbować pin kapelusz strach na wróble w odpowiednim miejscu . Dziecko, które szpilki kapelusz najbliżej właściwe miejsce na wróble wygrywa nagrodę .
Gurda Bowling
Place 10 soda butelki pop w trójkącie i wlać niewielką ilość odtwarzania piasku na dnie każdego aby były stabilne. Linia znakstojący około 10 metrów od " kręgle ", można umieścić linię dalej lub bliżej w zależności od wieku dzieci . Kup kilka tykwy w miejscowym rynku lub w sklepie spożywczym. Daj każdemu dziecku trzy tykwy toczyć na stykach . Zresetować szpilki po każdym rzucie . Śledzić , ile pinów każde dziecko powala . Dziecko, które strąci najwięcej pineski wygrywa. W tykwy zrobić grę trudne, ponieważ nigdy nie wiesz, w którą stronę mogą rzucić .
Hula - Hoop Pumpkin Toss
punktowe kilka dynie na ziemi i zaznaczyć linię startu około 15 metrów . Dostosowanie linii w zależności od wieku dzieci bawiące . Dzieci starają się wrzucić na obręcze hula - dyni. Jeślidziecko dzwoni dyni , wygrywa nagrodę . Imperium