uczeń zostanie wybrane do " To ". Ten gracz następnie biegnie po innych graczy , starając się ich dotknąć . Jeśli" to " znaczniki graczy ktoś , że człowiek staje się "to" i goni pozostałe dzieci . Ta gra może być dostosowany dla młodszych dzieci , które nie mogą stale prowadzonych poprzez bezpieczne " baz ", takie jak drzewa czy słupa flagi , gdziedziecko nie może być znakowany , jeśli dotyka " bazę ". Tak szybko, jak jej ręka liście " bazy ", choć ,dziecko może być oznakowane i staćobok osoby, która jest " to ".
Hide and Seek
Ukryj i zasięgnąć jest odmianą słowa , w których" to " gracz zamyka oczy , podczas gdy inni gracze ukryć . Ci gracze następnie spróbuj uruchomić dotknąć " domu " bez przyłapania przez osobę, która jest " on ". Jeśli wszyscy gracze bezpiecznie dotrzeć do "domu" bez określili ,osoba, która była " ona " musi pozostać na kolejną rundę . Imperium Hopscotch
Jest gra w klasy sieci .
Hopscotch to gra , która wymaga kawałek kredy i mały kamyk . Stwórz swoją hopscotch pole polach 1 stóp kwadratowych rysując je na ziemi kredą . Narysuj trzy pola w wierszu i ponumerować je 1 , 2 i 3 . Powyżej że umieścić parę stronie pola oznaczone przez boczne 4 i 5 . Narysuj jeden nad nim na pole 6 , dwa pola side-by -side powyżej , że na 7 i 8, a wreszcie dwa pola w wierszu dla 9 i 10 . Stojak z palcami na dole pierwszego pola i wrzucić kamyk na polach . Skrzynkażwirowa wylądował w , nie można wejść do . Hop na pojedyncze pola 1,2 , 3, 6 , 9 i 10 z jednej nogi i korzystać z obu nóg w parach box 4 i 5 oraz 7 i 8 . JeśliKamyk wylądował w polu 4 , musisz wskoczyć do pudełka pięć na jednej nodze nie dotykaj pola i cztery . Kiedy pole 10 dojdziesz , odwróć się na jednej nodze i hop z powrotem . Pochyl się w polu przed kamyka , aby go podnieść , ale nie wyjść na zewnątrz z pól w klasy lub wskoczyć w pole karne z kamyka lub będziesz się . Osoba, która może wskoczyć całkowicie do przodu i całą drogę w polach bez wchodzących wygrywa.
Skakanka
skakanka może być wykonane przez jednego lub wielu dzieci .
Osoby, skakanka i liczyć , ile razy skakali bez zatrzymywania lub intonować wierszyk skakanka . Odmiana ta jest dla wielu mostków . Dwoje dzieci przytrzymaj końce liny skoku z dużej odległości między nimi liny do SAG na ziemię . Te dzieci skręcić linę itrzecie dziecko biegnie do liny zwrotnym i zaczyna skakać intonując pieśń skoków . Jeślidziecko powoduje zatrzymanie liny , musi wyjść . Lina jest wznowiona ikolejne dziecko biegnie do skakanka . Czasami,druga lina obraca się w przeciwnym kierunku w tym samym czasie co pierwsze liny taklewej tokarzom liny przemieszcza w lewo i w prawo ruchy wskazówek zegara. Dzieci biegają w tę parę lin i prób , aby przejść między nimi w grze o nazwie Double Dutch . Imperium