Zbierz jak najwięcej pustych puszek i słoików , jak to możliwe do wykorzystania jako otwory w toku . Jeśli to konieczne , można użyć jednego słoika i przenieść go z otworu do otworu w trakcie gry .
2
Zdecyduj, które obszary wykorzystania do różnych otworów oczywiście . Możesz użyć jednego pokoju , lub na ogród , i zrekonstruować przebieg spontanicznie po każdej grze . Alternatywnie , możesz zbudować mega -kurs , który obejmuje tak dużą przestrzeń , jak to możliwe .
3
Umieścić słój na boku na to, co będziepunkt końcowy odwiertu .
4
Zdecyduj, gdzie" tee- off" punkt będzie . To jest po prostu gdzie gracze zaczną od - faktycznie nie tee off jak można złamać coś
5
przeszkody pozycji pomiędzy punktem początkowym i otworem . . Użyj książki stworzyć bocznicy i bloki , aby poruszać się , rury PVC lub pola zbóż i płatki owsiane wydrążonych tworzenie tunelu i sztywny karton zrobić prosty rampę . Możesz zrobić most łącząc dwie książki o kawałku tektury , z rampy po obu stronach .
6
Przetestuj trakcie kilka razy w celu określenia jego trudności . Użyj tych Próby wypracować par na kurs .
7
Tworzenie więcej otworów , testowanie różnych typów ujęć i umiejętności. Niektórzy mogli przetestować długą zdolność strzał zawodników, niektórzy mogą wymagać odbić przed przeszkodą , i trudniejsze otwory mogą wymagać mieszaninę różnych ujęć .
8
Zachowaj wynik korzystania z pióra i papieru , lub wydrukować z karty wyników specjalnie do tego celu . Imperium