Hobby i zainteresowania

Scooby Doo gry dla dzieci

Z ich prezent dla wąchania się - i rozwiązywania - tajemnice , Scooby-Doo i " Tajemnica Inc " kumple Shaggy , Fred , Daphne i Velma bawiły fanów dziesięcioleci , za pośrednictwem telewizji , filmu i innych mediów . Oprócz uprawiania udawać grę z Scooby-Doo zabawek i akcesoriów , fani mogą grać w różne gry , aby dostać się do ducha Scooby . Bobblehead gry

Gracze rywalizują zebrać Scooby przekąski w Pressman zabawki " Bobblehead gry , " Zalecane dla dzieci 6 i do góry . Z karty menu dyktuje przekąski gracze muszą zebrać , gracze przechodzą karty między sobą , tylko utrzymanie karty , których potrzebują . Pierwszy gracz, zbierając swoje " przekąski " chwytaScooby Bobblehead z planszy , obraca się i przesuwa swój utwór grać wskazaną liczbę miejsc . Pozostali gracze starają chwytając tajemnicą maszyne znak , ze gracze chwytając znak ruchomy jedno miejsce . Gra toczy się w ten sposób w każdej rundzie , aż jeden z graczy osiągnie linię mety .
Zamek bezproblemowy

Starając się zachować ducha od wspinania się na piętro , Scooby i Kudłaty spróbować pomóc Fred , Daphne i Velma zrobić to do góry na zamek w tym Kids WB gry. Gracze nacisnąć przycisk " w lewo " i "prawo" klawiszy strzałek , aby przenieść, i " 1", "2" i "3" klucze wysłać okulary do Velmy , torebki do Daphne i Fred netto , odpowiednio . Spadek kowadła na ducha , gracze naciśnij klawisz spacji . Gracze przejść do następnego poziomu , jeśli odeprzeć ducha , zanim skończy się czas . Gra kończy się, jeśli gracze upuść kowadła na Fred , Daphne i Velma , lub jeśli gracze nie mają ducha hydrofobowe rozpylaczy w lewo , gdyduch osiągnie Scooby i Kudłaty .

Zamek bezproblemowy

scoobydoo.kidswb com /gry /zamek kłopotów Imperium Przedpokój z hijinks

Kliknięcie drzwi , aby dostać się do wewnątrz pomieszczeń lub na zewnątrz zachować ducha , gracze uniknąć ducha w Kids WB "korytarz Hijinks " gry . Zbieranie serca zwiększa licznik " dobre zdrowie " zawodników . Gracze tracą energię z ich metr zdrowia , jeśliduch wchodzi do pokoju , lub jeśli gracze crash do zamkniętych drzwi lub poślizgnąć się na skórki banana . Zbierania Scooby przekąski zarabia tych dodatkowych punktów . Gra kończy się , gdy gracz straci wszystkie ich " dobrego zdrowia . " Foto

korytarzu Hijinks

scoobydoo.kidswb.com /gry /Scooby-Doo - korytarz - z - hijinks


Straszny dom 3D planszy

klasycznej Scooby modzie , gracze rywalizują zdemaskować czarny charakter Ghost przebranie w Pressman zabawki " Straszny dom 3D planszy , " zalecane dla dzieci 5 i do góry . Podczas ich gra planszowa podróże, gracze napotykają pułapek duchach , które wysyłają je do różnych części domu . Zawodnik osiągnięciu miejsca w górnej części domu ujawnia tożsamość i wygrywa złoczyńcy .
Pirate Pie Toss

Z piratami w poszukiwaniu ukrytego skarbu Scooby gracze angażują w pie - rzucanie bitwy w tym Kids WB gry. Przesuwanie myszy nad wrogami , gracze kliknij wrzucić ciasto . Gracze tracą punkty na uderzenie członka gangu Scooby i stracić jedno życie na każde 10 "hitów" otrzymanych w poziomie . Po uderzeniu wymaganej liczby piratów , gracze przejść do następnego poziomu . Gra kończy się , gdy gracz straci trzy życia .

Pirate Pie Toss

scoobydoo.kidswb.com /gry /Scooby-Doo - pirate - pie - rzut
Pop 'N' Race

Gracze mogą dostać się do " Trouble " w tej wersji Pressman Zabawka Scooby -Doo gry pop - i -Move . Zalecane dla dzieci 5 i do góry ,gra wymaga od graczy , aby wysłać wszystkie cztery ich kawałki bawić rady i do własnej przestrzeni domowej . Popping "6" pozwala graczom przenieść utwory z ich przestrzeni narożnych wyjścia , a także zapewnia pop bonusowy. Gracze mogą wysłać z powrotem do ' kawałki przeciwników przeciwników miejsc startowych podczas lądowania na nich. Aby przejść do pomieszczeń domowych , gracze muszą pop dokładnych liczb , zjej pierwszym piłkarzem coraz kawałki domu wygraną. Imperium


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania