Tic - tac-toe gra na siatce trzy -po- trzy. Jeden gracz losuje XS iinne zwraca Os w naprzemiennych zakrętów . Celem gry jest byćpierwszym graczem , aby umieścić trzy symbole na starcie trzy -po- trzechwierszy . Rząd może rozciągać się wzdłuż boku, przez środek lub ukośnie od jednego dodrugiego. Jeżeli mecz zakończysię remisem ze wszystkich placów wypełnionych bez zdecydowanym zwycięzcą , to się nazywa" kot &' e gra " .
Unikać Kat &' s Gry
Kat &' s gry aren &' t zabawne , i jeden z najbardziej niezawodnych sposobów na to , aby przejść jeden pierwsze i grać swój pierwszy symbol w centrum kwadrat . W większości przypadków , ta gra będzie składać się z przeciwnikiem próbuje utworzyć rząd trzech z ty zapobiegania takiej sytuacji, z każdym kolejnym kolei nieuchronnie kończy się remisem . Powiedział, że jest jednym z najłatwiejszych sposobów, aby temu zapobiec jest iść pierwszy i grać swój pierwszy symbol gdzie indziej. Jeśli twój przeciwnik idzie pierwszy i gra w centrum kwadrat , pogódź się kot &' s gry i po prostu grać w gry z
Zwycięska z Corner
<. br>
na swoim pierwszym ruchu , grać w rogu planszy . Jeśli przeciwnik gra w każdym placu innego niż centrum , masz gwarancję , aby wygrać z prawem kolejnych ruchów. W przypadku, gdy przeciwnik gra w nie na środku placu , odtwarzanie drugiego symbolu w sąsiednim placu rogu . Twój przeciwnik będzie próbował zablokować cię od wygranej z boku , co pozwala na odtwarzanie trzeci symbol na innym rogu . Spowoduje to utworzenie zwycięstwo na następującym kolejno przez dwóch różnych rzędów . Niestety dla przeciwnika , on będzie tylko w stanie zablokować jeden wiersz na jego następnej tury , co prowadzi do słodkiego zwycięstwa dla Ciebie .