Każdy gracz powinien otrzymać co najmniej jedną szansę byćszpiegiem . Użyj dowolny sposób na odbiór pierwszego szpiega; Możesz, na przykład , zwrócić nazwisk z kapelusza , flip monety lub grać rock /papier /nożyce . Po wybraniu szpiega , pouczać resztę graczy, aby siedzieć cicho , gdyszpieg wybiera obiekt.
Wybierz obiekt
szpieg musi rozejrzeć się po pokoju i wybrać coś, co jest dobrze widoczne dla wszystkich graczy . Celem może być wszystko; to do szpiega do wyboru. Raz wybrany ,szpieg musi zadeklarować & ldquo; I spy , z moim małym oka , coś [ przymiotnik lub alfabetyczne ] & . Rdquo; Na przykład, jeśliszpieg wybiera piłkę plażową ,szpieg powiedziałbym & ldquo; I spy , z moim małym oka , coś runda & rdquo; lub & ldquo; I spy , z moim małym oka , coś, co zaczyna się i amp; lsquo; B. & rsquo; & rdquo;
na zmianę odgadywanie
Poszpiegiem oświadcza, że on lub ona znalazła przedmiot , inni gracze na zmianę co domysły . Gracze nadal odgadnąć , aż ktoś poprawnie odgadnie obiekt. Jeśli gracze są zakłopotany ,szpieg może zaoferować więcej wskazówek . Ten, kto odgadnie Spy & rsquo; s obiekt staje sięszpiegiem do następnej rundy . Jednakże, aby zapewnić każdy dostaje się do zakrętu , upewnij się, nie gracze zaczynają zmonopolizować grę . Zagraj w grę , dopóki każdy gracz ma kolej jestszpiegiem i /lub do określonego limitu czasu.
Używaj słów Graveyard dla zaawansowanych Zagraj
W gra ciekawa , nalegać na użyciu & ldquo; słowo cmentarz & . rdquo; Umieść wspólne słowa ( takie jak proste kolory , kształty i & bdquo; zwykły i amp; rdquo; przymiotniki ) do cmentarza . Polecić szpiega , że słowa są i cmentarz amp; ldquo DEAD amp; rdquo; , a zatem nie może być stosowany do opisania obiektu. Nie pozwalają graczom wykorzystać pierwszą literę słowa po wyborze obiektu . To zmusi graczy do korzystania z ich wyobraźni , opisując przedmiot .