Użyj popularną grę dwudziestu pytań jako gra chemii w klasie . Główną zaletą jest to, że od dwudziestu pytań się nie wymaga to zestaw , ale nadal kwestionuje swoich uczniów . Uczniowie mogą siedzieć podczas tego spotkania . Stojak przed klasy. Wybierz Chemia słownictwa termin dla uczniów do odgadnięcia. Mogą to być konkretne wzory , a nawet nazwy chemiczne . Celem gry jest dla swoich uczniów , aby zdobyć więcej punktów niż ty . Studenci zdobyć zgadując termin na 20 pytań lub mniej . Wygrywasz, jeśli uczniowie nie przypuszczam termin . Wybierz ucznia zadać pytanie . Odpowiedzieć na pytanie, a następnie wybrać innego ucznia . Upewnij się, jak wielu studentów szansę zadać pytania , jak to możliwe . Wybrany uczeń może domyślić termin po pyta jego pytanie . Student, który zadaje pytanie dwudziestą ma okazję odgadnąć po raz ostatni . Jednakże , może on podjąć propozycje z jego kolegów .
Electron Pancernik
Pancernik to popularna gra na podstawie statków wojennych. Dostosowując ją do chemii jest bardzo prosta . Ta gra pomoże uczniowie uczyć się , ile elektronówelement ma po prostu szuka go w układzie okresowym . Daj każdemu uczniowi teczkę z dwóch stołów laminowanych okresowych podklejone od wewnątrz , prawą stroną do góry . Daj każdemu uczniowi suchej znacznik usuwania . Studenci rysować linie przez elementy na dole tablicy Mendelejewa , aby wskazać ich statków . Najwięcej okresowy służy do nagrywania , gdzie się domyślić . Pięć elementów w wierszu jestlotniskowiec , cztery topancernik , trzy tookręt podwodny iniszczyciel i dwa jestłódź PT . Pierwszy gracz zgaduje element , stwierdzając , ile elektronów w jednym atomie tego elementu . Przeciwstawne stany graczyelementem domyślił i mówi , czy to byłona chybił trafił.
Chemia Jeopardy
Jeopardy jestpopularne ciekawostki gry pokazują, że wyzwania graczy odgadnąć pytanie do podanej odpowiedzi . Ta gra może być łatwo dostosowany do klasy. Użyj papieru budowlanego stworzyć planszę . Powinny mieć sześć pionowych kolumn i pięć kolumn poziomych . Kolumny poziome są kategorie i te pionowe sąkwoty pieniężne . Kwoty pieniężne w pierwszej rundzie powinien być od 100 do 500 dolarów , podczas gdydruga runda podwaja te kwoty . Stwórz małe kieszenie na każdej kolumny do przechowywania karty gry . To daje szansę, aby dodać różne pytania i kategorię do gry za każdym razem . Tworzenie kilkadziesiąt kategorii gier i odpowiedzi w ramach każdej karty gry . Każda karta gra powinna mieć definicję terminu słownictwo , takie jak : " Element ten ,pierwszy na okresowym , jest lżejszy od powietrza i jest bardzo wybuchowy . " Podzielić klasę na wiele zespołów . Gracze powinni zadzwonić dzwonkiem , jeśli chcą odgadnąć . Zespół z największą ilością pieniędzy po dwóch rundach wygrywa .