punktem jest to, że tag zamrożenia "to" po tagów jej, ona musi zatrzymać się w miejscu . Kto jest "to" na początku gry musi pozostać tak do całości gry. Gracze oznaczone przez "to" i , w rezultacie , mrożone może osiągnąć swoje ramiona , aby oznaczyć kogoś, kto biegnie zbyt blisko , więc zamrożenie ich. Gra kończy się, kiedy "to" tagi każdego. Ostatnia osoba, pozostałe to "to" na początku następnej gry . Foto Foto Foto Duck Duck Goose
popularna odmiana tagu dla przedszkolaków i uczniów przedszkola jest "kaczka gęś kaczka . " Ta gra wymaga do wszystkich dzieci siedzą w kręgu , jak jedno dziecko chodzi wokół zewnątrz niej , dotykając każde dziecko na głowie , wzywając każdego z nichkaczki . Ale w końcu , że krany osobę i krzyczy " gęś " zamiast . Teraz, że dziecko musi wstać z kręgu i gonić swoją tagger wokół kręgu , tagowanie go przedtagger siada na otwartej przestrzeni w kole po wykonaniu jednego pełnego okrążenia. Jeślitagger siedzi w miejscu ," gęsi " staje się teraztagger do następnej rundy . Ale , jeślitagger zostanie oznaczony przez "g " przed siedzi w otwartym miejscu ,tagger musi powtórzyć proces i wybrać inny " gęś ", aby go gonić . Foto Foto Foto Foto Pac-Man
Zagraj w tę odmianę tagu na boisku do koszykówki wystąpienia gimnastycznej kryty . Otrzymuje swoją nazwę od klasycznego Pac - Man gra zręcznościowa wideo. Gracze muszą stale chodzić tylko na liniach na boisku , czy to na out-of - granice linii , linii halfcourt , trzypunktowe linii rzutów wolnych lub linie . Jeśligracz kilka kroków od linii , jest ona z gry . Gracz, który jest "to" nazywa Pac-Man i musi oznaczać tych, którzy nie są w stanie uciec od jego znacznika. Kiedy Pac-Man tagi graczy, muszą usiąść i pozostać w tym miejscu, gdzie Pac-Man określili je do końca gry. Obecnie są one "duchy" , które mogą oznaczać każdy z pozostałych graczy pieszych , którzy przybyli zbyt blisko ich zasięgiem . Ostatnim zawodnikiem, który być oznaczone wygrywa i staje się Pac-Man na początku następnej rundy .