Napełnij worek , który przypomina bajki worek Tinkerbell jest z kostiumami Tinkerbell . Nie powinno być wystarczająco dużo kostiumy ( skrzydła isukienka ) za każdy gra . Mają wszyscy siedzą w kręgu . Przekazać torbę na okręgu , jakgra muzyka . Kiedymuzyka przestaje osoby lewo z worka należy umieścić jeden element stroju Tinkerbell sprawie . Pierwszą osobą, która ma cały strój, jeden wygrywa . Zagraj w grę , aż wszyscy są ubrani jak Tinkerbell . Dla dodaje zaskoczenia można posypać brokat do worka tak " bajki kurzu " wypada jak stroje są zbierane .
Tinker Wróżki
Tinker wróżki lubią majsterkować z rzeczy i zrobić rzeczy . Mają zawodnicy udają wróżki Tinker . Daj każdemu baśniowy trochę clothespins fałszywe kwiaty, drewno , farby, klej i taśmę . Duszki musi farby na powierzchnię końca clothespin i wyróżnia je na nogach wykonanych z clothespin. Następnie należy demontować kwiaty i użyj materiałów ubrać clothespins , że teraz będzie ich wróżki . Płatki mogą być odwrócone do góry nogami , aby być spódnice na sukienkę . Użyj kleju do mocowania strój wróżki clothespin. Wytnij płatki w różnych kształtach i rozmiarach , aby stroje . Dodaj skrzydła wróżki do lalek z różnych płatków . Mają goście użyć swojej wyobraźni i "umiejętności Tinker " ubierać lalki . Są to równieżwielka łaska impreza na koniec gry.
Ubierz Wyścig
Podziel zawodników na dwie grupy . Daj każdej grupie zawodników duże kawałki papieru , zielone znaczniki, taśmę i nożyczki . Z tych materiałów muszą stworzyć kostium Tinkerbell dla jednego członka zespołu. Mogą czerpać duże liście na papierze i je wyciąć . Powinni stosować taśmy do montażu strój razem na członka zespołu. Daj Gracze zdjęcia Tinkerbell jako odniesienie do gry . Po zakończeniu tworzenia zespołów ich strój ubrać agentów , oceniać stroje , aby zobaczyć , który przebrany ich agentów do najbardziej jak Tinkerbell .