Utwórz listę identyfikacji cech dotyczących każdego błędu używane w grze . Na przykład , fakty dla Biedronki mogą obejmować długość około 0,4 cala , krótkie nogi , jasnych kolorach i kształcie kopuły . Oprzeć fakty dotyczące wieku dzieci grających w grę , przy użyciu bardziej skomplikowanych pojęć dla starszych dzieci . Przeczytaj jedną wskazówkę na raz , dzięki czemu dzieciakikilka sekund , aby myśleć . Dodawaj kolejne wskazówki , dopóki ktoś jest w stanie odgadnąć błąd, który opisujesz . Rozpocząć proces z nowym błędem . Dzieci mogą pracować indywidualnie lub w małych zespołach w tej grze . Aby uniknąć dzieciaki krzyczą odpowiedzi , je napisać odpowiedź na małą tablicą i przytrzymaj go nad głowami odpowiedzieć. Pierwsza osoba lub zespół trzymać się poprawną odpowiedź zdobywa punkt dla tego błędu .
Bug Szukaj
Sprawdź, małe wycięcia różnych rodzajów błędów . Innym rozwiązaniem jest wykorzystanie błędów w kształcie naklejki . Umieszczać zdjęcia błędów całym pokoju, zostawiając nieco w oczach i ukrywanie innych w trudniejszych miejscach . Mają dzieci iść na polowanie błąd znaleźć w wielu wycięciami błędów , jak to możliwe . Na skręcie zabawy , dać każdemu dziecku mały motyl sieci do zbierania jego błędy . Jeśli chcesz dodać dźwięk do konkurencyjnej gry , przyzna nagrodę dla dziecka, które zebrały najwięcej błędów . Innym rozwiązaniem jest mieć dzieci tylko zbierać pewien rodzaj błędów , pozostawiając inne robaki na ścianach . To pomaga im zidentyfikować różne rodzaje błędów w formie zabawy gry .
Mucha , Mucha , Pająk
Zmień nazwę i koncepcję Kaczka, Kaczka , gęś , aby pasowały do tematu błąd nazywając go latać, latać, Spider. Rozmieszczanie dzieci w kole z jednego dziecka jest to. Porusza się po okręgu , lekko dotykając każde dziecko , jak mówi " Fly " do każdego z nich. Kiedy dotyka kogoś i mówi " Pająk ", zarówno dzieci biegają w kółko , z pająka próbuje złapać tagger . Jeśliwróci do tagger miejscu pająka bez złapanym , że jest w stanie utrzymać się w kręgu , apająk staje się nowym tagger . Jeśli jest on złapany , musi kontynuować rolę nadawania oznaczeń .
Inne tradycyjne gry , takie jak PinTail na Donkey lub Charades łatwo dostosować , aby pasowały do tematu błąd . Zmiana nazwy i szczegóły tych i innych tradycyjnych gier dziecięcych odzwierciedlać błędy .