dwóch do sześciu graczy rywalizować w grze Ringera , który wykorzystuje 13 standardowe kulki wielkości i jeden marmuru strzelca gracza . Standardowe kulki są nazywane MIB , wykonane ze szkła i mierzyć pięć ósmych cala. Większe środki strzelanka z marmuru połowę do trzech czwartych cala i może być wykonany z dowolnego materiału , z wyjątkiem stali lub innych metali .
Keepers i Weepers
Przed gra rozpoczyna się , gdy zawodnicy określić ile kulki będą korzystać w grze i jeśli grają " na targach " lub " na zawsze ". Podczas odtwarzania na targach, wszystkie kulki wracają do właściciela po meczu . Podczas odtwarzania na zawsze ,zwycięzca dostaje zachować kulki on lub ona wygrała .
Nawierzchnia
okrąg nagładkiej , płaskiej powierzchni i środki 3 do 10 metrów średnicy . Zasadą jest , że im większekoło, tym lepiej , bopiłkarze szersze koło sprawia, że bardziej wymagające gry . Linia prosta jest następnie wyciągnąć obok koła , tak abykoło dotknie środku linii . Wreszcie , podobnie jak inny wiersz pierwszy sporządza się po przeciwnej stronie koła .
Otuliny
Aby określić, które gracz strzela pierwszy , każdy gracz klęka za jednym linii i strzela lub rzuca standardowy marmuru w stronę drugiej linii . To się nazywa otuliny . Gracz, którego marmurowe ląduje najbliżej linii idzie pierwszy . Gracz, którego marmurowe rolkach drugi najbliżej linii idzie drugi i tak dalej .
Skonfigurować
Trzynaście standardowe kulki , zwane " cele " w Ringer , są umieszczane w środek okręgu , często 3 cm od siebie i w kształcie znaku plus . Mogą one być również umieszczone w kształcie litery X , w kręgu albo rozproszone losowo . Celem dzwonek jest dla graczy, aby potrząsnąć swoje kulki shooter na ring i wybić cele . Shooter marmur nie powinien opuścić ring . Foto Foto Foto gry i Punkty
Na początek ,pierwszy gracz klęka z dowolnego miejsca na zewnątrz kręgu i " kostki w dół " co oznacza, że co najmniej jedna kostka dotyka ziemi jakgracz ma kulkę strzelca w jednym ręku i używa ich kciukiem flick go do pierścienia . Jeśli wbić jedno lub więcej celów od pierścienia , strzelają ponownie i nadal to robić , dopóki nie przegap . Kiedy ich kolej jest ponad , pozostawiają swoje shooter w ringu , anastępny gracz rozpoczyna swoją kolej . Jeden punkt zdobył dla każdego marmuru zapukał poza ringiem . Gracz z największą liczbą punktów wygrywa .