Zbierz dzieciaki razem rywalizować w Sandathon skoku w dal . Rozpocznij podając każdemu dziecku trzymać się skakać z okazji jej . Dzieci mogą pisać swoje imiona na kije z markera lub pokolorować je w dowolny sposób im się podoba . Następnie za pomocą kija , aby narysować linię na piasku byćpunktem wyjścia . Odległości około 10 metrów do przodu i wyciągnąć kolejną linię w piasku siępunkt skoków. Każde dziecko zaczyna w punkcie wyjścia i działa tak szybko, jak się da w kierunku punktu , gdzie skoki skoki tak daleko , jak tylko może . Mogą wykorzystać swoje kije zaznaczając ich stopami ziemi . Dziecko, które skaczenajdalej , bez wypadnięciu , wygrywa .
Treat Znajdź
Kolejna gra dla zabawy w piasku wymaga trochę przygotowań. Użyj dwa plastikowe pojemniki , zgrzewalne do domu specjalne smakołyki dla zespołów . Bury pojemników oddzielnie w piasku i oznaczyć każdą stronę z małym X. Znajdź punkt wyjścia do gry gdzieś daleko od znaków X . Teraz liczy swoje kroki , jak idziesz do zabytków w tej okolicy . Jeśli nie ma żadnych punktów orientacyjnych , tworzyć je rysując kolejne krzyżyki na piasku . Napisz, kierunki i liczbę kroków , aby dostać się do każdego punktu orientacyjnego i stworzyć schemat , która opisuje drogę do jednego z ostatnich X -tych . Teraz powtórzyć wszystkie te kroki dla innego schematu do drugiego X więc dwie drużyny mogą grać . Przerwa dzieciaki się na zespoły i każdemu zespołowi mapę do swojego końcowego X. Pierwszy zespół , aby osiągnąć swoje wygrywa X , ale obie drużyny się traktuje Kowalski . Foto Foto Foto Foto Sand Maze
Zrób gigantyczny labirynt z piasku dla wszystkich, aby wędrować . Przy użyciu kija , wyznacza punkt początkowy i napisz " Start. " Następnie wybrać punkt końcowy i pisać " Zakończ ". Teraz użyj kija wyciągnąć jednego wiersza od początku do końca , ale sięlinia pójść na całym obszarze , biorąc skrętów w lewo i w prawo włącza zanim dotrze do miejsca przeznaczenia . Następnie wyciągnąć inne linie od początku do końca, i linie , które go z jednej linii na drugą i przekraczają te linie z barier , takich jak kije , muszli lub kamieni . Każdy gracz musi dokonać jej drogę od początku do końca , nie osiągając barierę .