Wynoś się z kasy lub kalkulatora . Może to byćstara kasa ,kasa gra lubkalkulator .
2
Organizuj swoją grę lub prawdziwe pieniądze w grze . Będziesz potrzebował co najmniej cztery z każdej monety i rachunku. Rachunki powinny być ones , piątki i dziesiątki . Również zachować kilka dodatkowych rachunki i monet na shopper.
3
Konfiguracja sklepu . Zebrać około pięciu do 10 pozycji z kuchni : pudełka cracker , banany , jabłka, puszek zupy , czy cokolwiek chcesz używać . Możesz opisać je z cenami lub po prostu wybrać ceny , jak grasz .
Rozgrywka
4
Aby zagrać w grę , ty lub inna osoba będzie shopper . Dziecko będziekasjer . Kasjer stoi przy kasie , aklient , z małą ilością pieniędzy , peruses sklep. Rozpocznij zakupy w sklepie . Zaczynają się od zakupu jednego elementu , więcdziecko może nauczyć się gry i koncepcji .
5
Przesuń element do rejestru i miećdziecko powiedzieć łącznie . Po zapoznaniu się łącznie , powiedz dziecku , co będzie wypłacającej . Na przykład , jeżeli suma wynosi 75 centów , powiedz dziecku będziesz płacić $ 1 . Daj pieniądze na dziecko i mają go dokonać zmian w głowie przed wejściem nic do kalkulatora lub gotówki rejestru . On może dokładnie sprawdzić za pomocą elektroniki potem , czy chciałby .
6
dziecko daje zmianę z powrotem . Upewnij się, że jest za pomocą odpowiedniej kombinacji monet . Jeśli on daje jedną czwartą , zapytaj go, czy są jeszcze inne monety , które może wykorzystać , jeśli nie miał kwaterę .
7
Gdydziecko opanuje jeden element , rozpocząć zakupy dla dwóch lub więcej przedmiotów . To pozwaladziecku ćwiczyć dodawanie oraz odejmowanie.