Zamontować kostium robota . Lista materiałów do swojego dziecka . Zapytaj go , aby wyobrazić sobie, jakmoże wyglądać przy użyciu robota te materials.Use kartonu , tworząc podstawowy kształt ciała robota . Taśma może być używana do przechowywania kartonu razem. Skorzystaj z odcinków węży suszarka do tworzenia elastycznych ramion lub nóg . Możesz dołączyć je taśmą klejącą . Jeśli chcesz , wyciąć otwory w karton " ciała " , tak , że dziecko może przenieść ramiona . Nogi powinny po prostu zwisają obok nóg Twojego dziecka . Dołączyć czapki dla zmyślonych dzbanek mleka pokręteł z białym szkolnym kleju .
2
Dekoracje kontener podstawowy kształcie z bukietem skrawki i folii aluminiowej . Zastosuj dekoracje z taśmy lub glue.You mogą również korzystać z filcu -tip znacznik dać robota więcej osobowości . Jeśli chcesz , to wszyscy gracze gry w tej części gry , lub dokonać kostiumy z wyprzedzeniem .
3
Formularz dwie drużyny z równej liczby graczy. Możesz wyłączyć lub wybrać liczyć zespoły , jak chcesz .
4
Masz dwa pierwsze gracze w kostiumach robotów . Jeśli każdy dokonał własnego kostiumu , to każdy powinien umieścić na swoim stroju w tym czasie . Każdy robot powinien umieścić na swoim stroju na własną rękę , aby uniknąć sporów , w jaki sposób należy nosić kostiumy .
5
Konfiguracja przekaźników . Wszystkie dzieci (obecnie robotów ) będą na końcu przebiegu przekaźnika w jednej linii. Na drugim końcu przebiegu , będzieaktywności , takich jak pęcherzyki dmuchanie , jedzenie krakersa lub wypadnięciu przedmiotu takiego jak woreczek z fasoli w pojemniku . Po jednym na raz , roboty będą musiały robota - spacer w dół kurs , wykonać zadanie i wtedy robota iść z powrotem albo oznaczyć kolejną robota lub handlować z kostium robota tak, żenastępny robot może zrobić nogę przekaźnika .
6
Daj sygnał do rozpoczęcia . Na sygnał ,pierwsze dziecko powinno zrobić robota zszedł z kursu , aby wykonać zadanie, a następnie wrócić . Upewnij się, że kibicować obu zespołów , a szczególnie dać pochwały dla robotów spacery oraz prędkości . Zachęcanie dzieci do dopingować swoich kolegów z drużyny . Pierwszy bok , aby każdy członek zespołu wykonać zadanie robota i uczynić go do zwycięstwa punktu wyjścia.