Dwóch graczy stanąć kilka metrów od siebie , naprzeciw siebie . Skakanka jest w pętli wokół kostek każdego gracza i napięta , aby utworzyć prostokąt, około 12 cm szerokości , między graczami stóp. Trzeci gracz stoi z boku czekając na rozpoczęcie skoków.
Game Play
trzeci gracz musi teraz przejść w deseń w , na zewnątrz i na linach intonując ruchy , jak ona idzie . Ruchy muszą zdarzyć się w określonej kolejności , a praca nóg muszą być dokładne , aby przejść do następnego poziomu . Każda sekwencja ruchów wzrostu długości i trudności w trakcie gry
Zmiany
Ruchy są w następujący sposób : . W ( skok z obu nóg w latach dwie liny ) , z ( skok z obu nóg z powrotem do jednej strony liny ) , ON ( skok z obu nóg i jednej stopy na ziemi każdego z równoległych lin ) , Side out ( skok obiema nogami na dwóch linach po przeciwnej stronie wyczyszczenie wszystkich liny) , Saddle z ( skok i rozłożone nogi tak stopy są poza liny , ale na przeciwległych bokach ) , obok siebie ( skok obiema nogami , tak że tylko jeden z równoległych lin między nogami , a następnie szybko przejść i umieścić obie stopy na przeciwległych stronach drugiej liny ) .
Sekwencja
Dzieci mogą tworzyć własne sekwencje i grać według własne zasady , tworząc trudniejsze sekwencje , jak idą , alesekwencja wspólna wyjścia jest : In, Out , obok siebie , na, w Out
panna
<. p>tęsknić się dzieje, jeśligracz nie uzyskać stopę na obu linach podczas"na " skoku , lub w inny sposób flubs skok przez nie wykonanie prawidłowo ( skoki obie stopy na bok , podczas gdy powinny być międzystrefowych , na przykład) , lub jeśligracz wykonuje ruchy z właściwej kolejności wuzgodnionej sekwencji . To jest, gdy jestkonieczne dobre pamięci w celu przejścia do wyższych poziomów. A wyniki brakuje w zaginionego kolei inastępnym zawodnikiem w linii dostaje do skoku.
Zwiększenie trudności
gra staje się trudniejsza , gdy zmiany są dodawane takie jak podnoszenie liny wyżej ciała do kolan, łydek , ud a nawet talii . Inną alternatywą jest do pętliliny wokół tylko jedna kostka każdego gospodarstwa gracza , tworząc w ten sposób bardzo mały prostokątny obszar , do któregotrzeci gracz musi przejść .
Trzecie wyzwanie ruch jest skok na krzyż , gdzienależy podłączyć zworkę wewnątrz jej stopy na zewnątrz każdej liny i wyciągnąć ją po przeciwnej liny tworzą X , a skok do góry określoną liczbę razy przekraczających i uncrossing nogi bez utraty liny , a na końcu skoku oczywiste obu lin z prostokąta .