Podział na dwie grupy po trzy lub więcej osób.
2
Podziel terytoria dla zespołów . Ulice, szlaki , potoki i linii ogrodzenia sprawiają dobre markery granicznych
3
Zgadzam się z dwóch elementów, które służą jako " . . Flagi " Powinny one być w jasnych kolorach istóp lub dwa po drugiej .
4
Zdecyduj się , co się dzieje, kiedy do niewoli. Albo zdecydować się na graczy " z " do końca gry , przekształca się w drużynie , która je złapać, lub umieścić w " więzienia " być uratowany przez swoich kolegów z drużyny .
gry
5
Rekolekcje przez zespół do swojego terytorium , aby ukryć flagę . Flaga musi być zawieszony na wysokości głowy i być widoczne z 20 metrów od hotelu na co najmniej jednej stronie .
6
Podziel na atakująca i obrońca grup w swoim zespole. Napastnicy i obrońcy może zmiany pracy w razie potrzeby.
7
Spróbuj przemycić przez granicę , znaleźć i zdobyć flagę przeciwnika , a następnie ścigać się z powrotem bez przyłapania jeśliatakujący .
8
Ukryj wokół flagi lub wzdłuż granicy i próbować przechwycić i złapać żadnych przeciwnych graczy, którzy wkraść w poprzek , jeśli jesteśobrońcą .
9
gracze przechwytywania wroga , podczas gdy ich znakowania są na stronie granicy .
10
Wygraj poprzez przechwytywanie flagi przeciwnika i prowadzenie go z powrotem do swojej stronie granicy .
Jail
11
Put ujęte wrogich graczy w " więzienia " poprzez wskazanie obszaru z jasno określonej granicy służyć jako więzienie .
12
kompanów ratunkowych poprzez skradanie się po drugiej stronie granicy , znalezienie więzienia , tagowania członka drużyny , a następnie ścigać się z powrotem po drugiej stronie granicy .
13
Odzyskanie tych oznaczając je ponownie , zanim dotrą do granicy.