gracz kontrolować armię Południa ustawia swoje szare kawałki pierwszy . Umieść jedną piechoty w każdym z 13 południowych miast. Skonfigurować szereg dodatkowych piechoty , kawalerii i artylerii , w każdym z tych miast : Richmond , Chattanooga i Memphis . Liczby się nieznacznie różnić . Miejsce trzy piechoty, kawalerii i dwa dwa artylerii w Richmond . Umieść piechoty , kawalerii i jeden jeden artylerii każdy w Chattanooga i Memphis . Następnie dodać pięć piechoty, kawalerii i dwa dwa artylerii wszędzie na południu , o ile elementy pozostają w szarej granic
Konfigurowanie Game: . Wymagania dlaPółnocnej Gracz
gracz kontrolować armię Północnej ustawia jej niebieskie kawałki drugi . Umieść jedną piechoty w każdym mieście Północnej wraz Waszyngtonie i St Louis. Skonfigurować szereg dodatkowych piechoty , kawalerii i artylerii , w każdym z tych miast : Waszyngton , Cincinnati i St Louis . Liczby się nieznacznie różnić . Miejsce trzy piechoty, kawalerii i dwa dwa artylerii w Waszyngtonie . Umieść piechoty , kawalerii i jeden jeden artylerii każdy w Cincinnati i St Louis . Dodaj pięć piechoty, kawalerii i dwa dwa artylerii wszędzie na północy , o ile elementy są umieszczone w niebieskich granic . Imperium Sekwencja nawrotów
Zawodnicy na zmianę i bitwy walczyć odpowiednio . Południowa gracz bierze pierwszą turę , a następnie przez gracza Północnej . Gracze walczyć walki z każdym po kolei . Stoczyć bitwę ,gracz najpierw musi dostosować swoją liczbę sztuk wzdłuż "linii walki. " Te bitwy toczą przez rzut kością . " Hitem " ustala się , gdygracz wyrzuci liczbę , która odpowiada wysokości części jego przeciwnik został umieszczony na linii bojowej . Wystarczy , jeśliprzeciwnik ma pięć sztuk na linii bojowej ,rolki kości pięciu stanowiłoby" hit ". Wtedyprzeciwnik musi usunąć jeden kawałek z płyty . Po gracze miały trzy zakręty, które następnie zakup nowych elementów i umieścić je na tablicy . Sekwencja ta powtarza się do zawarcia w grze.
Jak wygrać
gracz wygrywa grę , gdy posiada co najmniej osiem przeciwnik ', a miast jednocześnie. Własnego przeciwnika ' y miasto, miejsce, co najmniej jeden kawałek - zarówno piechoty , kawalerii i artylerii - w tym mieście . Należy zauważyć , że stolice Richmond i Waszyngtonie liczą się jako dwa miasta , ze względu na ich znaczenie .
Moving the Pieces
Podczas tury , gracze mogą przenosić wszystkie niektóre lub żaden z kawałków . Każdy region i miasto, liczy się jako jedno miejsce dla ruchu . Piechoty i kawalerii sztuk dopuszcza jeden ruch na turę , podczas gdy kawaleria podane są dwa ruchy , jakie są elementy odpowiadające liderów poszczególnych dywizji. Zawsze, gdydo wykonania kawałek porusza wrogie s ' terytorium ,walka toczy się , a podczas tej tury dodatkowe ruchy są zabronione . Walki umożliwić udane gracze zdobywać poległych przeciwników ' sztuk i miast.
Zbiory Reguły dodatkowe i objaśnienia
bardziej szczegółowe wyjaśnienie , za pobraniem lub drukowania kopii 32 -stronicowej instrukcji pierwotnie zawarte w grze , teraz cyfrowo zachowane w formacie PDF w BoardGameGeek.com Imperium