carrom gra się na bardzo gładkiej i płaskiej desce. Dwa koncentryczne okręgi są rysowane na środku planszy CARROM . Na każdym rogu płyty placu znajduje się mała kieszeń okrągła , który wystaje do wewnątrz na płycie , a nie na zewnątrz jak stół bilardowy . Dwie linie przebiegają równolegle do każdej krawędzi płyty z linii, która jest bliższakrawędź jest nieco grubsza niżdruga . Jeden faul linia strzałki , pochodzących w pobliżu większego centrum okręgu , punkty do każdej kieszeni na płycie .
Elementów
carrom gra się z małych, okrągłych kawałków drewna zwanych carrommen . Na początku gry Carrom , istnieje dziewięć ciemne lub czarne carrommen , dziewięć lub białe carrommen światło i jeden czerwony dysk nazywakrólową . Gracze używają sprawnego okrągły dysk , który jest prawie trzy razy cięższe od normalnych carrommen , zwany napastnik trafić carrommen i zatopić je w kieszeniach . Imperium Konfiguracja
na początku gry Carrom ,królowa jest umieszczone na środku planszy . Bezpośrednio dotyka królową , trzy lekkie i trzy ciemne carrommen są umieszczone wokół czerwonej tarczy na przemian kolory . Pozostałe sześć ciemne światło i sześć sztuk są umieszczone w drugim okręgu bezpośrednio dotykaw pierwszej kolejności. Drugi krąg wykorzystuje również kolory na przemian . Dwa okręgi są wtedy ułożone tak, żekrólowa ,lekki kawałek z kręgu ilekki kawałek od zewnętrznego okręgu leżą w linii wskazywała na środku krawędzi deski w poprzek od strony gracza, który idzie pierwszy .
Uderzające
Kiedy kino odtwarzacz jej napastnik kierunku innych carrommen w próbie umywalka strzał , to się nazywastrajk . Umieszczając napastnik na pokładzie do strajku ,gracz musi umieścić napastnik tak dotyka zarówno podstawowych. Atak należy znaleźć w taki sposób, że przecina przednią bazowej; to nie musi iść w tył lub w poziomie . Napastnik może dotykać tylko kawałek , który jest za linią końcową ponapastnik przekroczył linię bazową raz, a ręka gracza lub ramię nie może przekroczyć linie ukośne faul podczas fotografowania .
Cel
Żaden gracz może wygrać grę Carrom , aż jeden z graczy, objęła królową . Królowa jest pokryta gdy gracz wbije żadnej z jego własnych utworówkolej po wbije królową . Jeśligracz sprawia, królową , ale nie zatopić carrommen na następnej koleikrólowa wraca do środka tabeli . Gracz wygrywa grę carrom przez zatopienie wszystkich kawałków jej właściwy kolor , ale gracze mogą wygrać tylko pokrólowa została pokryta . Jeśligracz obejmuje królową i zatopi wszystkie jego carromen kawałki , następnie otrzymuje dodatkowe punkty na koniec rundy . Imperium