Touch jest zawsze gotowy do gry od razu po wyjęciu z pudełka , pod warunkiem, że wszystkie elementy zostały wprowadzone z powrotem w centralnej piasty po poprzedniej sesji . Piasta , który mieści kawałki siedzi w środku tabeli . Karty tworzą pierścień wokół piasty .
Zbiory Osoby lub Drużyny
Gracze mogą brać udział indywidualnie lub w zespołach . Konkurując indywidualnie , wszyscy gracze po prostu oglądać przez okienko piasty jakoaktywny gracz stara się usunąć jego kawałki z piasty . W grze drużyny , drużyny mogą zaoferować wskazówki , które pomogąaktywnym graczem zlokalizować przedmioty . Wspomaganie jest pozostawiona w gestii uczestników , choć powinno być dostosowane do dać dzieci bawiące najwięcej przyjemności. Imperium Okazuje
Gracze na zmianę uczucie ich części. Aby rozpocząć turę ,gracz obraca pokrętło na zewnątrz piasty . Gdy pokrętło jest do reszty , to wskazuje na jedną z kart wokół piasty , iaktywny gracz musi spróbować znaleźć pozycje wymienione na karcie poprzez osiągnięcie wewnątrz piasty i wyciągając je pojedynczo . Kolej gracza kończy się, gdy zegar w grze zabraknie , lub gdy gracz wyciąga element, który nie należy do niego .
Karty
gracz bierze jego kolej i dociera do koncentratora , może on usunąć element wyświetlany na każdej karcie jest właścicielem w czasie . Im więcej razy on się kręci, tym więcej karty nabywa . Każda dodatkowa karta punktacji sprawia, że więcej sztuk dostępnych mu .
Punktacja
gra trwa aż wszystkie pozycje zostały wyciągnął z piasty , po czym każdy gracz pokrywa się jego Wynik . Każdy element jest ogólnie warte 10 punktów; ale jeśligracz posiada każdy element na karcie , każda pozycja na tej karcie jest warte 20 punktów . W trakcie gry , gracze mogą handlować sztuk w próbie zwiększenia wartości ich zaciągu . Zawodnik lub drużyna z największą ilością punktów poostatni kawałek jest wypychany jestzwycięzcą. Imperium