Remis mapy miejsc na pokładzie plakatu . To może być okrągły, jak płyty w Monopoly , lub w jedną stronę , jak na pokładzie w Candy Land. To pomoże rozważyć historię jesteś opierając grę na pokładzie , i to, co jest w nim miejsca . Czyhistoria zaczyna i kończy w tym samym miejscu , czy też główny początek znaków w jednym miejscu i na końcu w inny ? Gra planszowa powinien dokładnie odzwierciedlać historię książki .
2
Kolorzarządu plakat z grafiki i wzorów , aby odzwierciedlić lokalizacje z książki reprezentowane w grze . Na przykład, jeśligłówny bohater odwiedza jaskinię wypełnioną smoków wokół środku książki ,powierzchnia płyty wokół środku mogą być ozdobione smokami .
3
Napisz instrukcje na niektóre z miejsc , aby wprowadzić wybór do gry . Niektóre miejsca mogą mieć instrukcje, aby przejść do przodu lub do tyłu, wiele przestrzeni , posiedzieć kolej , rzucić kostką dodatkowy czas lub inne losowe instrukcje. Spójrz do innych gier planszowych dla inspiracji .
4
Napisz ciekawostki pytania dotyczące karty informacyjne z nagrodami (odniesienie 1 ) . Napisz instrukcje na niektóre z miejsc gry planszowej wyciągnąć kartę michałki . Wprowadza to większą różnorodność do gry gry , a co ważniejsze, pokazuje zrozumienie materiału w książce . Napisz pytania dotyczące postaci i fabuły , że tylko ktoś, kto przeczytał książkę mógł odpowiedzieć . Imperium