Shuffle płytek i wyciągnąć jeden . Jeśli otrzymasznajwyższy , pierwszy. Piłki, 14 płytek do gry w dłoni .
2
dokonać wstępnego meldunku z 50 punktów przy użyciu co najmniej trzech płytek . Aby zestawy trzech lub czterech płytek tego samego numeru w różnych kolorach lub dokonać działa trzech lub czterech kolejnych płytek tego samego koloru .
3
Dodaj więcej zestawów lub biegnie lub dodać do płytek działa lub zestawy . innych graczy
4
Narysuj płytki , jeśli nie możesz dodać płytki wszędzie.
5
Odtwórz jokery zrobić lub dodać do tras lub zestawów . Zastąpić jokera w biegu lub ustawić , czy można użyć go do innego meldunku - na przykład , grać czarny 6 na czarnym perspektywie 3 -4- 5 -7 - joker joker i grać w innym meldunku
. Łódź 6
Przesunąć płytki z innych zestawów lub tras do wykorzystania na własną rękę. Upewnij się pozostawić co najmniej trzy płytki w meldunku . Zostaw płytek w meldunki , które zawierają jokera . Zabierz je tylko wtedy,joker zastępuje .
7
Wygraj rękę grając wszystkich płytek . Liczą się punkty pozostały w rękach swoich przeciwników , aby obliczyć wynik dla strony .
8
Wygraj grę jako pierwszy gracz, który osiągnie z góry określony wynik.