Wybierz motyw. Tematem będzie cue graczy do stylu i treści gry. Tematy mogą być ogólne (jak Trivial Pursuit z pytań w geografii , historii, literatury , rozrywki, rekreacji , sportu &Amp; & nauki przyrody ) lub bardzo wąskie (jak Lost, gry z pytaniami o serialu ABC ) .
2
Projektowanie komponentów . Można podjąć wspólną trasę projektowaniu pokładzie z toru na pionki . Możesz uzyskać bardziej śmiały i sprawiają, żegra w karty lubukładania płytek gra . Na swoim prototypie , możesz zacząć się z elementów papierowych i pracy do bardziej trwałych nich w razie potrzeby.
3
Projektowanie mechaniki . Najprostszym jest użycie tych matryc może toczyć się poruszać w całej planszy .
Jeśli projektowanie ciekawostki gry w karty , można sobie ręce do graczy lub masz karty wyciągnąć jeden na raz . Możesz mieć karty odnoszą się do osoby, która grała w karty lub innego gracza. Zbiory
Lost,gra wykorzystuje płytki , więckształt planszy zmienia się za każdym razem, gdy jest odtwarzany . Scena Posiada prostą planszę z torem dla pionków , aleciekawostki jest dostarczany na płycie DVD z klipami filmowymi .
4
Napisz zasad . Czy gracze mają odpowiedzieć na pytanie, na każdym kroku ? Ile pytań ? Czy będą różne kategorie pytań ? To tylkokilka z pytań, trzeba będzie odpowiedzieć . Podstawowe działy w przepisach sąustawienia ( jak na początku gry ) ,cel ( co gracze muszą osiągnąć ) , zwoje ( co każdy gracz może lub musi zrobić na kolei ) , awygraną stan ( kiedy tokoniec gry ? ) .
5
Napisz pytania, ciekawostki . Najprostszym format wielokrotnego wyboru , a więcej możliwości wyboru ,trudniejszepytanie. Możesz także spróbować Wypełnijwprost pytania , lub pytania , które mają dokładną odpowiedź (np. roku , ranking , lub nazwę bez żadnych zmian ) , które nie będą wymagały połączenia wyrok rozwiązać . Trzeba dostosować długość pytania i odpowiedzi do przestrzeni dostępnej na kartach lub innych mediów , w którym będą wymienione . I pisać na tyle karty lub pytania tak, żemaksymalna liczba graczy może grać co najmniej dwadzieścia razy bez ponownego dowolny . Oryginalna edycja Trivial Pursuit może grać z sześciu graczy i miał sześć tysiąc pytań .
6
Przetestuj grę . Zagraj to sam pierwszy . Następnie nauczyć go do znajomych i grać . Następnie oglądać ludzie nauczyć się gry od zasad pisanych , a następnie odtworzyć go bez słowa . W trakcie testowania gry , trzeba będzie podjąć wiele notatek i zachować zmiany przepisów . Może się okazać, że gracze się nudzić . Pytania mogą być zbyt trudne . Elementy szczęścia i strategii nie może być prawda . Gra może trwać zbyt długo, aby grać . Twoje zasady mogą być niepotrzebnie skomplikowane . Gra może nie mieć wystarczająco dużo odtworzyć wartości , to znaczy, że wydaje się zbyt podobne każdym razem grał . Imperium