Zdecyduj się na podstawy gry . Nie musi byćdo niej obiektu , warunki zwycięstwa do pracy na rzecz iśrodkiem ocenie postępów każdego gracza . Najprostszym sposobem jest łatwo zaprojektować płytkę o pewnej liczbie miejsc . Gracze przenieść znaki całej planszy kostką lub karty rysunek ipierwszy dotrzeć do mety wygrywa . Alternatywnie, można zaprojektować miejsca w kręgu , i jako gracze podróżować po nim zarobić określoną liczbę punktów , aż do osiągnięciaprogu zwycięstwa . Skonfigurować podstawowe parametry za wygraną , a następnie określić, jakie zasady są wymagane , aby funkcjonować
2
Ustal konkretne ozdoby , aby uczynić grę bardziej interesującą .; może to obejmować miejsc na planszy , gdzie gracze cierpią kary lub zdobyć nagrody , karty , które mogą być wyciągnięte w niektórych miejscach i które mają wpływ na rozgrywkę , obraca się na kole , aby przenieść znaki do tyłu i do przodu , lub cokolwiek innego, co ma na myśli . Zdobienia umożliwić pewnym strategii i utrzymać grę staje się zbyt statyczna
3
Ustaw sekwencję zakrętu i zdecydować , w jaki sposób gracze będą poruszać się na planszy .; oni rzucają kośćmi , wyciągnąć karty , które mówią im, jak wiele miejsc do podróży , lub kręcić koło ? Kości sąnajszybszym i najprostszym sposobem , ale jeśli masz numerowaną kołowrotek , to może pracować również.
4
Zdecyduj się na ogólny temat dla swojej gry . Z podstawami gry skonfigurować , możesz dodać trochę wyobraźni, aby równania. Dlaczego gracze starają się dotrzeć do mety ? Superbohaterowie są wyścigi do ich tajnej kryjówki , aby zapisać dzień ? Może dzieci bawią wersje siebie i mają wykonując prace domowe i dobre uczynki , aby zdobyć kilka punktów , jak poruszać się po pokładzie .
5
Naszkicuj swój planszę na kawałku płyty plakatu , a następnie pokolorować go w użyciu pióra i magiczne znaczniki . Sprawiają, że przestrzenie forum jako jasne i łatwe do identyfikacji , jak to możliwe , a to symbol, aby zaznaczyć jakieś specjalne miejsca ( z przeszkodami i nagród , na przykład ) . Rysować lub zdjęć kleju do białej przestrzeni na pokładzie plakatu , aby nadać jej trochę atmosferę .
6
Weź zestaw 3 - przez - 5 -calowych kart indeksowych i pokroić na pół. Napisz tekst wszelkich kartgra wymaga od każdego z poszczególnych elementów . Upewnij się, że nikt nie może przeczytać, co mówią karty , gdy są ułożone twarzą w dół , a następnie przetasować je w oczekiwaniu na grę. ( Jeśli projekt nie obejmuje gry w karty , możesz pominąć ten krok . )
7
sformalizować istniejące przepisy , pisząc je w dół . Zawierać opis sekwencji kolei jak Ty decydujesz, kto będzie pierwszy , a co wszystkie warunki zwycięstwa są; zapobiega to argumenty z wyrastają podczas gry
8
Zbierz 5 lub 6 małych przedmiotów do wykorzystania jako tokenów .; mogą to być kapsle , grosze , miniaturowe figurki lub coś, co mieści się na płycie zostały sporządzone . Każdy token powinny być różne od wszystkich innych w celu uniknięcia pomyłek , o których gracz jest, gdy na pokładzie .
9
Połóż płytę na stole z gospodarstw domowych i zacząć grać .