Hobby i zainteresowania

Gry Zabawa uwagi z słomki

Każdy lubi imprezę . Jednak nie każdy lubi koszt gry i zabawy lub przysługi . Plastikowe słomki do picia są łatwe do znalezienia , niedrogie i zabawy . Twoja twórczość jestgranica ! Wiele gier mogą być odtwarzane za pomocą tych słomek czy wariantów . Mieć wielki czas myśli nowe zakręty do prostych gier lub tworzyć nowe. Ratownicy i kawa Słomki
zwycięzcom!

Cut słomki na pół. Daj każdemu człowiekowi połowę . Podzielone na dwie grupy linii prostej równe linie . Każdy człowiek stawia słomy w jego ustach . Pierwszym, dla każdej grupy zaczyna się z krystalicznego ratownik na koniec słomki . Bez użycia rąk muszą przejść ratownika na słomie przyszłorocznego osoby przechylając głowę i słomy w kierunku następnej osoby, która musi spróbować i złapać ratownika z ich słomy . Gra przenosi się szybko; Pierwsza grupa przenieść ratownika na końcu grupy jest zwycięzcą
Zbiory Sticks Pick-up - . ze słomki

Zerwać grupę na dwa zespoły . Trzymaj wszystkie słomki pionowo w pięść. Niech spadnie jak będzie. Powinny wejść w stos . Zawodnicy z każdej drużyny będzie na zmianę ostrożnie wyciągając ze sterty słomy bez ruchu resztę. Jeśli się powiedzie ,gracz trzyma słomkę . Jednakże, jeśli którykolwiek słomek przenieść w procesie usuwania jednego ,zespół traci kolej . Zespół z największą słomek na koniec wygrywa . Foto Foto Foto Foto Zefir Relay Race

Cut słomki na pół i dać połowę do każdej osoby . Daj każdemu zespołowi marshmallow . Korzystanie taśmę wykonać start i metę . Rozbić grupę na dwa zespoły i ich linii za linią startu. Pierwsza osoba z każdej grupy wieje marshmallow od początku do mety za pomocą słomki . Po dotarciu do mety ,uczestnik musi uruchomić marshmallow z powrotem do grupy i dać go do następnego gracza . Zwycięska drużyna przekaźnik jesttaka, w której wszyscy członkowie ukończyli zakręt i jestpierwszy cios ich marshmallow na mecie .
Słomy struktury

grupie podzielić w obu grupach. Daj pudełko słomek każdej grupy. Ich celem jest zbudowanie najwyższego budynku w ich mocy w ciągu jednej minuty .
M &M , Jelly Bean lub Smarties Przeniesienie gry

dostarczać sobie zespół z małej filiżanki cukierki . Umieść pustą miskę w środku dwoma zespołami . Gracze muszą ssać cukierki się ze słomy i przenieść ją do pustej miski . Gdy gracz spadnie o M &M do miski obok jego kolega bierze zakręt iobecny gracz biegnie do końca linii . Pierwszy zespół , aby opróżnić kielich zwycięstwa cukierków . Uwaga : Słomki shake najlepsze dla tej gry
Imperium .


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania