Czy podwodny zamiatacz polowania . Określić, ile osób będzie grać i włamać się do dwóch lub trzech grup lub działać jako jednostki. Zbierz dwa lub trzy z kilku różnych elementów, takich jak pierścienie nurkowania, kije , monety i małych plastikowych zabawek ciężkich . Rozpraszają one wokół basenu i wyzwanie wszyscy być pierwszy osoba lub zespół do zbierania jednego z każdej pozycji . Lista nie jest potrzebna , tylko powiedz wszystkim, jak wiele elementów muszą się znaleźć .
Marco Polo
Zagraj w klasyczne gry z Marco Polo . To jest idealne dla dużych grup , jak również po prostukilka osób . Jedna osoba jest " to ". Zamyka oczy i liczy do dziesięciu. Następnie , z zamkniętymi oczami ,osoba, która jest "to" stara się znaleźć i oznaczyć kogoś , mówiąc " Marco " , do którego musi odpowiedzieć każdy " Polo ". W dowolnym momencieosoba, która jest "to" może powiedzieć " Ryba z wody ", a każdy, kto jest na zewnątrz basen jest automatycznie " to . "
przekaźnikowe Woda to świetny sposób , aby zachować każdy aktywny i zabawę . Spróbuj zrobić wyścigi , w których wypróbować różne rodzaje Stokes tyłu , takich jak pływanie , chodzenie na rękach , robić salta w wodzie , basen , jazda na makaron lub pełzając dnie .
umieścić cały arbuza w basenie , tak że opiera się ona na dnie zbiornika . Spróbuj wcisnąć arbuza po dnie basenu bez użycia nóg . Młodsze dzieci, które nie potrafią pływać pod wodą można używać nóg zamiast rąk i przesunąć go po płytkiej .
To jestświetna gra dla dwie grupy , aby grać . Mają najsilniejsze zawodników z przodu. Mająnastępna osoba w każdej linii chwycić kostki wiodącego pływaka z jednej strony , a drugą ręką wiosłować . Reszta zawodników to samo do pływaka przed nimi , icały łańcuch " stonoga " ma pływać w poprzek basenu. Pierwszy zespół sprawiają, że po wygrywa. Lub po prostu zrobić to w kółko do zabawy , zmiany stanowiska jak ołów pływak . Imperium
Przekaźnikowe wyścigi
Arbuz Wciśnij
Centipede Crawl