Hobby i zainteresowania

Nastoletnie Gry grupowe

Planując imprezę dla młodzieży , gry grupowe Plan , aby wszystkie młodzieży uczestniczących w imprezie i zapobiegają nudzie . Gry działają jak lodołamaczy grupa dla początkujących . Wyróżnienie małe nagrody dla wszystkich uczestników. Węzły człowieka

grać w tę grę z jednej dużej grupy lub kilka mniejszych grup . Czy wszystkie nastolatki stoją w kręgu i iść w kierunku środka okręgu , coraz tak blisko , jak tylko mogą do siebie . Każdy gracz sięga i chwyta się za ręce dwóch innych zawodników , jako , że nikt nie ma dwóch rąk tych samych graczy. Kiedy wszyscy się trzymając się za ręce ,grupa próbuje wycofać się w kole. Nastolatki mają przejść nad i pod siebie nawzajem rąk, ramion i nóg , aby rozplątane bez zwalniania ich chwyta . Aby odtworzyć to jako grę, mają grupy wyścig z siebie , aby zobaczyć , kto może rozwikłać ich ludzki węzełnajszybciej .
Wyspa gier

podzielić na dwie nastolatki grupy lub więcej grup , jeśli masz wiele nastolatków . Wyjaśnij grup mają zamiar być wyrzucona na wyspie, a oni mają pięć minut, aby myśleć jedynego elementu mogą oni wnieść . Na koniec pięć minut, każdy gracz odkrywa element mógłby podjąć i dlaczego miałby ją wziąć . Następnie każdy zespół ma 15 minut, aby zastanowić się, jak można je umieścić swoje rzeczy razem, aby stworzyć inne przedmioty . Zespół z najbardziej kreatywnych odpowiedzi wygrywa. Imperium je powiększyć

Podzielić drużyn na dwie grupy lub kilku małych grupach . Daj każdemu zespołowi pakiet spinacze lub rolki folii . Celem gry jest dla nastolatków , aby utworzyć element z dostawą dostali . Każdy zespół ma 15 minut, aby utworzyć element ich wyboru. Muszą oni na bieżąco dodając do pozycji , aby to większe i lepsze , aż upłynie czas . Pod koniec 15 minut , zespoły przedstawienia ich produkt dla dorosłych sędziów. Sędziowie
ogłosić zwycięzcę za najbardziej kreatywną wynalazku .
Kto jestliderem?

Czy wszystkie nastolatki siedzą w kręgu i mówią jeden nastolatek opuścić pokój . Że gracz jest"to" gracz . Reszta okręgu decyduje się na lidera . Kiedy już zdecydował , przynieść "to" gracza z powrotem do kręgu . Lider zaczyna robić coś hop na jednej nodze , pocierać głową i klaszczą w dłonie. Wszyscy pozostali gracze muszą przestrzegać lidera . Lider nadal zmieniać pozycje , podczas gdy inne nastolatki muszą go przestrzegać . "To" gracz ma trzy szanse , aby dowiedzieć się, ktojest liderem . Jeśli on odgadnie ,liderem jestnowy "to" gracz . Jeśli nie to dobrze , że ma być "to" jeszcze raz. Imperium


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania