Ustaw poszukiwanie skarbu piratów dla swoich gości . Kup niewielki ozdobny pierś z magazynu dostaw stron i wypełnić go z łupów , takich jak słodycze, talonów , pod oczy , złote pokryte folią czekoladowe monety i podawania pojedynczych butelek rumu . Ukryj skrzynię , a następnie narysować szorstki mapy jego lokalizacji . Czy goście podzielona na zespoły i rozpowszechniania kopii mapy. Ponieważ gra jest zaprojektowana z myślą o dorosłych , nie trzeba zachować skarb blisko domu . Uzyskać pozwolenie , aby ukryć go w pobliskim barze lub na podwórku sąsiada . Wystarczy upewnić się, aby go w odległości spaceru , z dala od ruchliwych ulic , szczególnie jeśli spożywania napojów alkoholowych .
Grog Konkurs
Host swój własny konkurs Grog . Zaproś gości do wprowadzenia indywidualnie lub w zespołach dwuosobowych , a następnie wybrać kilka osób do pełnienia funkcji panelu sędziowskim . Dostarczamy zespoły z różnych rodzajów rumu , mikser lód , soki, napoje gazowane , świeżych owoców i innych składników, które uważasz za niezbędne . Daćzespołom 15 minut, aby wymyślić niestandardowe przepis na drinka na bazie rumu , a następnie rozprowadzać próbki napojów do sędziów . Sędziowie mogą wybrać zwycięzcę , który otrzyma nagrodę , np. butelkę dobrego rumu lub bon do lokalnego biznesu . :
Kłamcy Dice
Według " Zasad Hoyle'a gry , " kłamcy Dice to gra, która pochodzi od pirackie statki , ale powstał popularny w klubach oficerów " na przestrzeni lat . To jestdla dwóch graczy gra w kości , że jest podobna do pokera . Każdy gracz dostaje kubek , który posiada pięć kości . Na początku rundy, jedna osoba pochodzirozmówca . Każdy człowiek przewraca kości , ukrywając je od swojego przeciwnika , torozmówca informuje ( lub blefuje o ) liczby i typu kości on walcowanego ( np. " cztery piątki i jeden dwa " ) . Drugi gracz musi określić, czyrozmówca blefuje . Może on ubiegać się o wyższą niż rozmówcy rękę oferowanego toczyć ponownie lub poproś rozmówcę , aby pokazać swoje kości . Jeśliinny gracz może pokazać , że ma lepsze karty niżrozmówca twierdził , wygrywa . Jeśli zdecyduje się znów toczyć , może on utrzymać żadnej z kości z pierwszego zwoju i przejść do lepszych numerów z pozostałymi dwoma . Jeśli podejrzewa blef i pyta rozmówcę , aby pokazać swoje kości , obaj gracze muszą ujawnić swoje ręce . Gracz z lepszą ręką wygrywa .
Punktacji następujące standardowe hierarchię w pokera , z jednej pary na dole i kareta na górze. Jeśli żaden z graczy ma parę , a następniejeden z największą liczbą wygrywa . Nagroda może się różnić; gracze mogli postawić standardową ilość zmian na początku każdej rundy , a zwycięzca bierze pieniądze . Korzystanie owinięte folią czekoladowe monety zamiast pieniędzy będzie też pasował do tematu pirata . Imperium