pierwszym szefem będzie można napotkać jestsrebro platerowane HK- 50 , który spowodował tak wiele problemów na stacji , aby dostać się do Ciebie. Zabiera cię zaskoczyć , jak ty , Atton i Kreia próbują dokonać wyjścia. Mają swoje granaty i miotacze gotowy .
2
Uważaj ! Pierwszą rzeczą, jaką zrobi to tarło pierścień pływających min przed nim . Użyj miotacze i granaty wziąć te obecnie . Nie należy ładować go z mieczem ! Kopalnie będą albo wysadzić w twarz lub pochodzić po !
3
Blast 'em , atton ! Atton jeststrzelec; to jest to, co robi najlepiej ( dopóki nie staje sięJedi . ) Daj mu blaster i pozwolić mu iść do miasta .
4
Niech Kreia być elastyczny . W tym momencie , może ona użyć miecza lub miotacz . Jeśli czujesz, że potrzebujesz innego strzelca , pozwolić jej trzymać się z blastera . Jeśli chcesz , żeby zrobić Custer , udzielenia jej miecz i powiedzieć jej, co ma robić.
5
Miej ucho na zewnątrz! Kiedy życie HK- 50 dostaje niski i wie, że został pobity , będzie aktywować szybki bezpiecznik samozniszczenie . Nie będziesz mieć dużo czasu na ucieczkę , więc ciągnąć to! Złapani w wybuchu boli!
Cytadela Dworzec iwymiana
6
Nie daj się zastraszyć. Girtak Slusk można siedząc za biurkiem z niektórych dużych osłon i parę wieżyczek blasterowe obok niego , ale w zależności od tego, jak grać w karty , Luxa może być albo na boku , czy na obu. Tak czy inaczej , ona kończy się pomoc na razie .
7
ale zasłonięty . Ta walka odbywa się w bardzo małej powierzchni , więc miotacze są źle poinformowani . Strażnicy Slusk toting są również osie , więc najlepiej użyć broni do walki wręcz .
8
Brak granaty ! W ciasnych , takich jak ten bojowych prezentami , granaty są bardzoniebezpieczne dla ciebie , ponieważ są one do wroga ! Prawdopodobnie nie będzie miał dużo ciężką zbroję w tym momencie , więc zrób sobie przysługę i zostawić granaty w plecaku .
9
Pobierz strażników ! Podjąć wielkie chłopaki najpierw; są te, które kładą największy nacisk na Ciebie. Slusk i jego wieżyczki są nic wielkiego , ponieważ ignoruje fakt, że walka jest ograniczona przestrzeń i wykorzystanie miotacze ( nie można winić wieżyczki , ale Slusk , chodź ! ) .
10
Uważaj na siebie ! Ponownie, w zależności od sposobu grać swoje karty , Luxa może być z lub przeciwko tobie . Pamiętaj jednak , że jeśli ona wydaje się być z tobą na początku , raz Slusk kończy , ona przyjdzie po ciebie . Teraz jego jej kolej. Ona będzienieco zużyte z poprzedniej walki ( jeśli nie masz już ją w dół . )
11
Pobierz Luxa pierwszy! W przeciwieństwie do Slusk , który nalega na użyciu miotacze i ma trochę umiejętności w walce wręcz , Luxa jeststary ręka z mieczem i Bothan szlagier . Weź ją zanim będziesz męczyć się z jej strażników . Foto Foto Foto Telos i Tank Droid
12
być przygotowany . Ten wielki facet wlecze się, co muduży i łatwy cel . Użyj miotacze i granaty zza przeszkód ( duże metalowe wartych częściowo blokują drogę do hangaru ) , dopóki nie zabraknie . Użyj jonowych Granaty pierwszy.
13
Zamknij dystans. Tank Droid lubi używać miotacze i granaty na Ciebie. Kiedy skończysz rzucając je , podbiec do niego i rozpocząć Zmniejszanie na niego vibroblades . Nie ma on zdolności do walki wręcz , więc powinien byćproste. Imperium