Zacznij jak normalne gry w szachy . Wszelkie sztuk przeciwnika zdobytych przez Ciebie stać na twoje miejsce na dowolnym dostępnym placu na twojej następnej tury . Wyklucza to pionki , które nie mogą być umieszczone na 8 rangi , z powodu konfliktów promocyjnych . Możesz wrzucić kawałek z wyboru, a może umieścić kawałek z mat . To działa w obie strony; Twój przeciwnik ma kontrolę przechwyconych sztuk , jak również.
2
Bądź świadomy tego, co sztuk trzymasz cały czas , bo jeśli zabraknie kawałków z " kropla, x201D; jesteś zmuszony do normalnego ruchu w szachy na planszy , która może znacznie zagrozić pozycji. Także spróbować przypomnieć sobie, co twojekawałki przeciwnik trzyma , dzięki czemu można uniknąć otwierania się do kolegów , zwłaszcza z rycerzy .
3
Odtwórz 1 . E4 jako biały lub King x2019; s pionek na dwa kwadraty , jak ten ruch nie tylko słupki niektórzy twierdzą, w centrum miasta, ale także uwalnia białego gońca do szybkich ataków . Roszada nie zawsze jest ważne w crazyhouse , ale zawsze powinny być traktowane , w zależności od nasilenia ataku .
4
Nie fianchetto biskupów , czy otworzyć się zbyt wiele dziur w łańcuchach pionkiem swojej pozycji , zwłaszcza wokół króla , bo te są cudownie doskonałe miejsca dla przeciwnika spadać kawałki dół w. Poataku rozpoczęty w crazyhouse , to może się brutalna szybko.
5
Promuj pionki do każdej sztuki powrotu , jeśli dotrą w 8. pozycję , jak zwykle . Jednakże, jeślikrólowa jest zrobione to było pierwotniepromowane pionek , na przykład , to odwraca się pionkiem na Capturer umieścić na płycie , a nie zachowuje swoje królewskie cechy.