Zdecyduj, która wersja gry , którą chcesz grać . W chwili pisania tego tekstu , wydawcy są na 4 Edition. Możesz grać w starsze wersje , takie jak 3.0 i 3.5 . Wydawcy też mają " Dungeons and Dragons " Starter Kit , z którym może chcesz zacząć .
2
Przeczytaj regulamin . Każdy powinien przeczytać jak najwięcej " Gracze Handbook" , jak to możliwe . DM powinien przeczytać jak najwięcej " Księdze Potworów " i " Przewodnik Mistrza Podziemi " , jak to możliwe . Nikt nie musi zapamiętać wszystkie zasady , dla książek są tam do późniejszego wykorzystania .
3
Tworzenie ustawienia kampanii, czy świat , grać w. Odbywa się to poprzez DM przed grą . Może on nabywać ustawienie kampanii takich jak " Forgotten Realms " lub " Eberron . " DM znaleźć wiele łatwiejsze niż to co własne światy.
4
Zaprojektuj przygodę . Ponownie, jest to dokonywane przez DM przygotowania do gry. Korzystanie z mapy ( poprzez papierze milimetrowym ) i zauważa,DM tworzy lochu , przygoda miasta lub cokolwiek innego, co uderza jego wyobraźnię .
5
Zbierz wszystkich razem , tak komputery mogą tworzyć swoje (zazwyczaj 1st poziom ) znaków . Gracze rzucają na kostce umiejętności ( takich jak siła, inteligencja , i tak dalej , ) wybrać rasę (człowiek , krasnolud , elf , etc , ) i wybrać klasę (jako Fighter, Cleric lub kreatora . ) Komputery PC , a następnie użyć " Gracze Handbook " , aby wypełnić swoje arkusze znaków .
6
Użyj wyobraźni , aby umieścić znaki w kampanii fantasy. Komputery tworzenie nazw i osobiste historie dla swoich bohaterów . Dają one również ich osobowości i innych dodanych wymiary poprawić role-playing .
7
Zagraj w grę. DM zaczyna mówiąc komputery , w których znajdują się ich znaki . Na przykład: " Stoisz przed dwudziestu stóp wysokiej kamiennej bramy z wymyślnych oznaczeń . " Znaki następnie poinformować DM , co robią. Kreator może powiedzieć: " Patrzę na oznakowania . Mogę ich zrozumieć ? " Gra jest kontynuowana . Kiedy komputery spotkać potwory , korzystają figurki do poruszania się po mapie sieci i kości w celu ustalenia wyników walki.
8
Kontynuuj przygodę . To trwa zwykle kilka spotkań . Z czasem , bohaterowie zbierają skarb i stać się bardziej doświadczony , a tym samym zyskać poziomy i stać się bardziej wydajne . Po drodze są z pierwszej przygody ,DM może utworzyć inny trudniejsze jeden , a potem masz co nazywakampania . Imperium