Makao jestpolska wersja gry w karty amerykańskich Mau Mau . Celem gry jest byćpierwszym graczem , aby pozbyć się wszystkich swoich kart . Aby zagrać, dwóch lub więcej graczy , każdy otrzymuje pięć kart z talii 52 kart; Reszta kart znajdują się w centrum w talii . Pierwsza karta jest odwracana i staje siępierwszą kartą w stosie kart odrzuconych . Jeślikarta jestosiemPierwszy gracz wybiera garnitur i odrzuca jego karty . Jeślikarta nie jestosiem gracze muszą odrzucić kartę , która pasuje zarówno numer lub kolor karty na stos kart odrzuconych . Jeżeligracz nie może odrzucić muszą wybrać kartę z talii .
Klasy
Klasy jest podobna do amerykańskiej gry gra w klasy .
Klasy to gra, która jest grać na zewnątrz, na chodniku . Jest to bardzo podobne do amerykańskiego gry hopscotch . Aby rozpocząć, gracze narysować dwa side-by -side kolumn z trzech placów w każdym i opisać je od 1 do 6 . Pod koniec planszy przez liczbę 3 graczy narysuj półkole i nazwanie go " Niebo " ( niebo ) i kolejny następny do " piekło " ( piekło ) numer 6 i nadaj jej nazwę . Pierwszy gracz rzuca kamień do kwadratu , a następnie w 1 trwa "zwiedzanie" skacząc na jednej nodze , aby podnieść kamień. Gracz kończy swoją trasę przez skacze przez każdego z pozostałych kwadratów , nie dotykając linii . Gra trwa dopóki jeden gracz ma " zwiedziliśmy " wszystkie sześć kwadratów. Jeśligracz rzuca jej kamień do neibo zamiast numeru 3 dostaje kolejną turę . Jeśligracz rzuca jej rock na Piekło zamiast liczby 6 traci kolej .
Warcaby
polskie projekty jest podobna do warcabów .
Warcaby jest polskie gry w warcaby , który rozgrywany jest na tradycyjnej osiem - przez - eight kwadratowej planszy z 64 naprzemiennie jasnych i ciemnych kwadratów . Każdy gracz otrzymuje dwanaście projektów icelem gry jest zdobycie swoje kawałki przeciwników . Aby rozpocząć, gracze umieścić swoje projekty na ciemnych kwadratów w pierwszych trzech rzędach najbliżej nich . Następnie gracze po kolei ruchome swoje projekty do przodu po przekątnej , aż do osiągnięcia drugi koniec planszy. Gracze mogą zdobyć innych graczy projekty przeskakując nad nimi . Jeśliprojekt z powodzeniem sięga po ich stronie przeciwnika zarządu , że projekt jest" królem " poprzez inny projekt umieszczony na górze. Kinged projekty mogą poruszać się do przodu i do tyłu dowolną liczbę pomieszczeń lub poprzezprawo zwrócić się do innego kąta przekątną . King projekty nie ograniczają się do robienia tych , które są w sąsiednim przekątnej placu , mogą uchwycić elementy , które są w dowolnym miejscu na linii przekątnej , która jest obok króla .
Pierscieniowka
Pierscieniowka jest podobna do siatkówki.
Pierscieniowka lub ringball , powstała w Polsce w 1936 roku . jest ona podobna do amerykańskiej gry w siatkówkę , alenetto metalowe ramie ma trzy otwory w nim. Celem gry jestzespół czterech graczy gromadzić jak najwięcej punktów rzucając piłkę gra się przez otwory , a nie przez sieć . Punkty liczą się tylko wtedy, gdy piłka jest rzucona na dwie ręce . Imperium