Dwie prawdy i kłamstwo to świetny sposób dla grupy nieznajomych , aby wprowadzić się do siebie i ujawniają ciekawe osobistych faktów o sobie . Celem gry jest dogrupy , aby odgadnąć, co jestkłamstwem . Każdy uczestnik musi napisać lub myśleć o dwóch prawd o sobie i jednym kłamstwem . Jedna osoba zaczyna , mówiąc na głos wszystkie trzy oświadczenia . Następniegrupa głosuje na którym jestkłamstwo.
Ludzkie Knot
ludzki węzeł jestprawdziwy test pracy zespołowej i koordynacji . Ta gra polega na ścisłej fizyczności ze sobą , więc najlepiej dla grup już wygodne ze sobą . Mają wszyscy uczestnicy stoją w kręgu i trzymać rękę w środku okręgu. Im polecić, aby przypadkowo złapać inną rękę i trzymaj go . Następnie poproś, aby trzymać swoją drugą rękę i złapał za rękę z innego okręgu . Celem jest dlagrupy rozwiązanie węzła i tworzą koło , nigdy nie puszczając się za ręce . Imperium Papier toaletowy Gra
toaletowy gra papier jestświetny sposób, aby wprowadzić rekwizyt w ramach dokonywania wprowadzeń grupowych . Przekazać rolkę papieru toaletowego wokół grupy i poprosić wszystkich do jak będą potrzebne do 3 dni camping trip . Po każdy podjął papier toaletowy , informujemy, że na każdym placu papieru mają , będą musieli ujawnić fakt o sobie .
Hum To Tune
Nawet jeśli pracujesz z zakwestionowanego muzycznie grupy " Hum to melodia " to wciągająca gra lodołamacz , który pozostawi wszyscy śmiać. Napisać kilka popularnych utworów lub kołysanki i umieścić je w kapeluszu . Mająwolontariuszy wyciągnąć jedną z piosenek i nucić go do grupy . Niechreszta grupy wiecie co piosenka to jest. Nadal będzie w kółko , aż każdy nucił piosenkę . Można rozpowszechniać nagrody dla osoby, która odgadnąć największą liczbę piosenek poprawnie . Kolejna wariacja na temat tej gry byłoby wykorzystanie filmów i mają uczestnicy cudzysłowu linie filmowe. Imperium