Hobby i zainteresowania
Home  >> Hobby i zainteresowania >  >> Gry i kartki >> gry

Gummy Miś Gry

Gummy Bears - te słodkie , kolorowe, w kształcie niedźwiedzia traktuje - zostały kochany przez dzieci i dorosłych od lat. Squishy małe cukierki te są dostępne w prawie każdym sklepie ze słodyczami , a rodzice mogą docenić , że są one wolne od tłuszczu . Przed jeść je , zaokrąglić znajomych i grać w gry skupione na tym ulubionych cukierków. Pakiety udzielenia gummy bears zwycięzcom . Gummy Miś Cukierki Jar

Wypełnij duży słoik z gummy niedźwiedzie . Napisz, ile ich jest i zachować ten numer w bezpiecznym miejscu . Umieścić naczynie w którym wszyscy gracze mogą go zobaczyć i mieć każdy odgadnąć, jak wiele gummy niedźwiedzie są w słoiku . Gracze mogą zapisać swoje domysły lub powiedzieć je do Ciebie . Gracz, który odgadnie najbliżej prawidłowej kwoty może zabrać do domu słoik gummy niedźwiedzie .
I Messy Gummy Bears Katowice Katowice

się 10 gummy niedźwiedzie w kilku miski i przykryć je bita śmietana . Mają wszyscy gracze siedzą przy stole i umieścić miskę z przodu każdego gracza . Umieścić płytkę papieru obok miski każdego gracza . Kiedy mówisz : "Idź ", gracze muszą umieścić swoje ręce za plecami i znaleźć niedźwiedzie gummy w misce przy użyciu tylko ich usta . Muszą złożyć wszystkie 10 gummy niedźwiedzie na płycie , a następnie je jeść . Pierwszy gracz, który je wszystkie 10 Gummy ponosi wygrywa.

Muzyczne Gummy Bears

wydrukować lub zakupu zdjęć gummy niedźwiedzie i umieścić je na podłodze w kole. Umieść jeden mniej gummy bear na podłodze niż masz graczy. Odtwarzanie muzyki i mają zawodnicy chodzić po okręgu. Gdymuzyka cichnie , każdy gracz musi być stojący na niedźwiedziu lepki . Zawodnik nie pozostawiono na niedźwiedzia gummy jest z gry . Usunąć zdjęcie gummy bear po każdej rundzie i grać dalej . Ostatni gracz stojący na niedźwiedziu gummy wygrywa i duży pakiet gummy niedźwiedzie .
Gummy Miś Toss

Miejsce 10 małe wiaderka w losowych miejscach na podłodze i zaznaczyć linię startu około 10 metrów . Dostosować linię startu w zależności od wieku zawodników . Napisz do wartości punktu na każdym segmencie z markerem . Umieścić punkt na mniejsze wartości wiaderkach bliżej linii startu i większych wartości punktowe na wiadrach dalej . Daj każdemu graczowi 10 Gummy ponosi spróbować wrzucić w wiadrach . Zapis wynik każdego gracza utrzymać . Gracz z największą liczbą punktów po 10 rzutów wygrywa. Imperium


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania