rysować elementy gry na tablicy plakat . Składniki muszą byćwielkości , która będzie używana . Elementy składają się z joysticka lub kontroli , monitora i komputera przypadku .
2
Wyciąć elementy . I położył je jak będą znajdować się w szafie . Wymiary uzyskać zaczynając od głębokościszafy powinno odbywać się na głębokości obudowy komputera . Zobacz, jak szerokipowinien być szafka przez monitor i kontroli . Pamiętaj , że monitor jest zamontowany za ramie ze sklejki i rysunku w wielkości ramki.
3
Określić szerokość gry. Największy składnik w większości gier jest monitor . Zmierz monitor i zaczepy monitora . Na przykład , jeśli monitor ma 12 cm szerokości , wsporniki montażowe rozszerzyć obok monitora 1/2 cala ,monitor jest w ramie z 2 - calowy , szeroki 3/4-inch sklejki sklejki i jest używany na bokach ,szerokość całkowita byłoby mieć 16 cm szerokości . Zgodnie z Virginia Tech ,zręcznościowa obudowa jest średnio 68- cali - przez - 24- cali - przez -33- cali. Jeśli szerokość wynosi 16 cm , to 2/3 z 24 cali. Skala szafie może się różnić w zależności od szerokości używanego monitora . Podzielić szerokość można obliczonej przez 24 i pomnożyć sumę przez 100, aby uzyskać skalę , która będzie używana w procentach.
4
Oblicz wysokość. Wspólna wysokość 68 cm , więc wzrost będzie 2/3 tej wysokości , co byłoby około 45 cali .
5
Skalowanie w dół głębokości . Podjąć wspólną głębokość 33 cm i podzielić ją przez zmniejszony procent . Jeśli używasz przykład ,zmniejszona wysokość wynosi 22 cm lub 2/3 z 33 cali. Sprawdź z głębi komputera i upewnij się, że jest nie więcej niż 20 cm głębokości . Jeśli jest większy niż 22 cali , za skalowanie obudowy lekko lub pozostawieniekomputera trzymać się z tyłu urządzenia . Imperium