strona Old Fashioned dzienny sugeruje gra Blindman w Bluff, zabawy Victorian Era udojowe grę . Najlepiej grać w średnich i dużych rozmiarów grupy ludzi ( gdzieś z pięciu do dziesięciu graczy ) ,osoba wybrana jest "to" i jest dobrze z zawiązanymi oczami więc nie widzę niczego . Pozostali gracze następnie rozpraszają się po całym pomieszczeniu i pozostać cicho , pozostawiając "to" , aby ich szukać . KiedyBlindman znajdzie osobę , używają ich ręce czuć ich cechy ( uważając, aby nie zarysować ani grzebać nikogo ) i odgadnąć, kto myślą, że już zrobione . Jeśli są one prawidłowe,złapany człowiek stajeBlindman . Jeśli nie,prąd Blindman musi znaleźć innego gracza i spróbuj ponownie .
Jak, dlaczego , kiedy i gdzie
jak, dlaczego , kiedy i gdzie jest to gra z pytań .
Jak , dlaczego, kiedy i gdzie to klasyczna gra towarzyska z sugestią strony Zabawa wspólnego . Gracze siedzą razem i uznają za jedną osobę , jak "to" do końca rundy. Następnie wybrano poszczególne myśli rzeczy lub przedmioty , takie jak kotka lub gitarą . Następnie pozostali gracze próbują odgadnąć , cojest to, prosząc wybierz pytania : "Jak wam się podoba ", " Dlaczego ci się podoba " , " Gdzie go lubisz ? " i " Kiedy go lubisz ? " . Gracz odpowiada odpowiednio , na przykład , mówiąc: " Lubię go , bo to dziecko" i " Lubię, kiedy jego spania" dla kotka . Osoba, która jest "to" może być pośredni mylić zgadywaniem , co ich zadanie się wyzwaniem .
Dworzan
W grze dworzanie , gracze muszą wykonywać każdy ruch lidera .
gry pewny, że tych wybucha śmiechem , obok strony internetowej Victoria proponuje gry dworzan . W tej grze , jedna osoba wybrana jestkrólem lub królową i zajmuje miejsce w środku pokoju , podczas gdy inni gracze , przyjmując rolę dworzan , siedzieć w rzędzie przed lidera . Następnie król lub królowa czyni gest , nic z subtelnym miganiem oczach do pełnej curtsy i dworzanie pokazać szacunek , naśladując działanie . Królem lub królową ciągle wykonywania różnych ruchów i dworzanie nadal je naśladować , ale nie musi się uśmiechać, śmiać się, czy w inny sposób wyrażania emocji . Pierwszą osobą, która nie traci i musi ustąpić; Ostateczna gracz być wyeliminowane stajeobok króla lub królowej . Aby gra ekstra wyzwanie ,lider może angażować się w działalność śmieszne i zabawne , jak kichanie dramatycznie lub naśladowanie zwierzęcia .