Amoeba togra podobna do tagowania , ale o skręcie , i nadaje się do średnich i dużych grup . W przeciwieństwie do tagu choć zamiast jedna osoba jest & ldquo , to & rdquo; istnieją dwa na początku gry , które są wyznaczone ameby . Dwóch graczy , którzy są ameby trzymać się za ręce i próbował oznaczyć wszystkich innych graczy . Jeśli inny gracz jest oznaczony , stają się częścią pociągu i musi dołączyć link , tagowanie innych graczy , jak idą . Jeżeli czwarty gracz jest oznaczony mogą kontynuować to czy zdecydujesz się podzielić na dwa odrębne zespoły dwóch. Ameby mogą łączyć się i dzielić się będzie tak długo, jak obie strony ameby mają równą liczbę graczy. Gra trwa dopóki wszyscy gracze stają się częścią nici ameba .
Skarbów
skarbów jest to świetny sposób na rozrywkę i umiejętności Test nawiedzy w tym samym czasie . Korzystanie kawałki papieru zarysowania lub trzy karty przez pięć lat, rodzice mogą skonfigurować Poszukiwania Skarbów karty ukrywanie w domu lub okolicy . Każda karta daje wskazówkę co do miejsca pobytu następnego pojęcia , a jednak można zapisać grę & rsquo; s administrator uzna za stosowne . Karty mogą być zapisywane jako zagadek , a nawet odnoszą się do zadań szkolnych . Jeśli jesteś właścicielem zestaw encyklopedii , można by pomyśleć , aby ukryć wskazówki w kilku strategicznych miejscach tam. Podobnieposzukiwanie skarbu może być ustawiony , aby trwać od kilku minut do całego popołudnia , jakgra może być stale rozszerza się konieczne. Te gry działają lepiej z grupą dzieci; inaczej rodzice prawdopodobnie będą odpowiadać na pytania i daje wskazówki na każdym kroku sposób . Skarb na końcu może być cokolwiek rodzice chcieliby go mieć, choć tak naprawdę nieprawdaż & rsquo; t potrzeby jak dzieci będą po prostu cieszyć się po wszystkich wskazówek
Oczko &.;' em
Oczko & lsquo; Em togra, gdzie jeden gracz próbuje cali do zabójstwa " jak wielu innych graczy , jak to możliwe przed złapanym . Zacząć od uchylenia samą liczbę kart , ilu jest graczy , upewniając się, że to asa pik wśród nich . Gracze wybierają karty losowo i położyć ją zakrytą przed nimi siedzi w kręgu . Gracz, który wybrał asa pik , a następnie stara się przymykać oczy na innych graczy , nie pozwalając ktoś zobaczyć je zrobić. Jeśligracz jest mrugnął głoszą & ldquo; I &rsquo , jestem martwy , i amp; rdquo; i rzucić swoje karty w centrum okręgu . Odtwarzacz asa kontynuuje ten proces , aż ktoś myśli, że wiem, kim jest zabójca . Inni gracze mogą powiedzieć & ldquo; Chcę, aby moje przypuszczenie , i amp; rdquo; a potem oskarżyć innego gracza . Jeśli są one prawidłowegra jest skończona . Jeśli są one błędne , że są martwe .