Szybkie myślenie i szybkie rozmowy są kluczem do tej zabawy w basenie gry. Jeśli uczestnicy są dobrymi pływakami , grać w głęboką wodę; jeśli nie, to grać w płytkiej wodzie , ale pamiętaj , że &' wystarczająco głęboko do bezpiecznych skoków. Jedna osoba działa jako " rozmówcy , " podczas gdyreszta graczy wyrównać za trampolinie lub na basenie . Jako uczestnicy zyskują przed linią , robią skok zjechania zarządu lub bok basenu. Tak szybko, jakskoczek zbliża się do wody ,rozmówca krzyczy z kategorii , takich jak " gwiazdy filmowe " lub " deskorolka marki &Quot;.; Skoczek musi odpowiedzieć z nazwy przed uderzeniem w wodę , jak i quot; Matt Damon " lub " Blind , " odpowiednio . Jeślizworka znajduje skuteczna, aż do końca liny dla innego skoku. Jeśli nie,osoba siedzi z boku basenu i obserwuje resztę rundy. Ostatnia osoba, pozostałe po innych są IBS z " dostaje siędzwoniący do kolejnej rundy powitalny- agories Foto Foto Foto Foto Foto Marco Polo
& .' słyszałem opowieści Marco Polo , słynny wenecki kupiec którzy badali Orient podczas zakupu towarów handlowych , takich jak jedwab. Inspirować swoją grupę imprezowiczów wody z tradycyjnej grze basen nazwany na rysunku 13. wieku . Jedna osoba jest " Marco; " zamyka oczy i liczy do 100. Reszta fanów grupy cicho do wszystkich punktów na basen . Po zakończeniu liczenia, Marco, utrzymując oczy szczelnie zamknięte, połączeń " ! Marco " Wszyscy w basenie połączeń " Polo "!; w odpowiedzi . Marco , po dźwiękach , pływa po gracze starają się je złapać . Ona może zadzwonić " Marco "!; do woli , aby wskazać jej następny cel . Jak Marco dotknie gracza , że osoba musi wydostać się z wody i oglądać resztę gry. Ostatnią osobą, być złapany staje Marco do następnej rundy . Upewnij się, że uczestnicy przenieść grę na płytkim końcu dla nie - pływanie Marco
Rekiny i Minnows
Brak wymaganych zęby .; proste szturchać z pyska zrobi .
świetna gra dla dużej grupy , rekiny i rybki zawsze pobiera wodę ubijaniu . Dwóch graczy będzie działać jako rekinów i reszty uczestników są rybki . Celem dla rybki jest pływać z jednego brzegu basenu do drugiego bez uzyskiwania zjedzony przez rekina . Rybki mogą korzystać z różnych umiejętności , aby zapobiec jest oznaczony ( zjadane ) , takie jak pływanie szybko , nurkowanie podwodne , shadowing zawodnikom tak dostaje oznaczone pierwsze , biorąc unik , i tak dalej . Kiedyrekin tagi do rybek ,rybka musi iść do zbiornika do przechowywania i amp; ndash; jak kroki na basen & ndash; dopókigra jest skończona . Gra może być kontynuowana przez kilka rund , aż każda osoba miała szansę byćrekin .