Otwórz przypadki, pancernik , i umieść je tak, grzbiety dwóch przypadkach dotykają się wzajemnie . Gracze nie powinni patrzeć na pancernika przypadku drugiego gracza, grając obszar .
2
Zamieść pięć statków na dolnej połowie twoim przypadku gry , która jest płasko na podłodze . Statki nie mogą być umieszczone po przekątnej , muszą być umieszczone poziomo lub pionowo .
3
Organizowanie kołki w czerwone i zielone kołki. Podczas korzystania z nich , aby oznaczyć swoje domysły , użyj czerwony i biały dla hitów dla miss .
4
Zastępca włącza podczas gry ogłaszając miejsce na starcie . Siatka jest oznaczony dla każdego gracza na górnej połowie ich gry przypadku . Siatka jest 10 o 10 za pomocą liter od A do J dla wierszy i numery od 1 do 10 na kolumnach .
5
Zapowiedzi jeśli przeciwnik uderzył jednego z pomieszczeń na swoje statki , czy też była miss . Jeśli jest tohit, czerwony kołek umieścić w otworze w tej przestrzeni siatki na swoim statku. Po twój statek ma wszystkie jej otworów hit , usunąć go z pola gry .
6
Zaznacz odsłon i strzela , że się na starcie na górnej połowie twoim przypadku gry przy użyciuczerwonego i białe kołki . Pomoże to zapamiętać, gdzie trzeba było hity i uniknąć nazywając te same miejsca wielokrotnie.
7
Kontynuuj grę , aż jeden z graczy miał wszystkich swoich statków usuniętych z obszaru gry . Inny gracz jestzwycięzcą.