Część zabawy skateboarding leży w zdolności do skutecznego manewrowania deskorolce . Dzieci bawić się tor przeszkód nawigacyjnych zaprojektowanych specjalnie dla deskorolkarzy . Użyj stosunkowo miękkie i bardzo głupie przedmioty dla swoich przeszkód , takich jak rolki papieru toaletowego i nadziewane słoni , i umieścić je w stoczni w różnych odległościach . Mają dzieci poruszać się każdej przeszkody nie spadając swoje deskorolki lub kolizji z obiektami . W celu uniknięcia ewentualnych obrażeń , tylko jedno dziecko na raz należy uruchomić kurs; inne dzieci stać na uboczu i myśli . Dorosłych lub jednego z innych dzieci razy każdy zawodnik ze stoperem . Zwycięzca wyścigu wybiera jedną z przeszkód dla nagrody .
ŚledźSkater
"FollowSkater " stawia nowoczesny twist naznajome "Follow lider "itrudności gry jest bezpośrednio określana przez dziecko wybranego być liderem . Bardziej zaawansowanych łyżwiarzy prowadzić inne dzieci przeskoczyć sadzarki lub zmielić na schodach werandy , a mniej doświadczeni łyżwiarze prowadzić dzieci na całym garażu i od samochodu i domu . Lider wyzywa dzieci, które następują , i kiedyobserwujący nie może obserwować - innymi słowy , gdynaśladowca nie może robić to, colider robi -dziecko jest " z " , aż do następnej rundy . Ostatnie dziecko pozostając z liderem stajeobok lidera , anowa runda gry zaczyna .
Skills Competition
Skateboarding to tyle o sztuczki co o transportu . Dzieci spędzają godziny uprawiania " Ollies ", " akcja ", " koziołki koziołki ," pięta "twarde koziołki " i " szlifowania " i kiedyś , jak wiele godzin zbierając się z ziemi , gdy nieudana . Po opanować te umiejętności , łyżwiarze jak nic więcej , niż pokazano swoje trudem umiejętności. Tak więc ,konkurs umiejętności z pewnością trzymajcie skaterzy rozrywkę . Przed rozpoczęciem , abylista sztuczek do wykonania, a po wierzchu papieru , napisz imię każdego dzieciaka . ( Użyć także kredą na podjeździe . ) Begin konkurencję z najprostszych umiejętności - podstawowy ollie , na przykład - i postępu do coraz trudniejszych umiejętności . Po każde dziecko próbuje wyzwanie , umieść zaznaczenie na wykresie , jeśli jest on udany. ( Rozważają Każdy zawodnik trzy próby dla każdej umiejętności . ) Na koniec , zgadzają się znaczniki wyboru, aby dowiedzieć się, kto jestnowy miejscowy mistrz deskorolce .