Masz dzieci zabrać swoje buty . Umieścić buty w stos , tasowania je się tak, że są w porządku . Podzielić na dwa zespoły i wyrównać każdą drużynę się kilka metrów od stos butów . Kiedy mówisz : "Idź ", pierwsi gracze w linii każdego zespołu prowadzi do sterty butów i poszukiwania własnej pary . Pogracz znajdzie swoje buty , wkłada swoje buty i wyścigi z powrotem do linii swojego zespołu , co skłoniło następnego gracza w kolejce, aby udać się na stos butów . Proces ten trwa do jednego zespołu - zwycięski zespół - posiada wszystkie jej buty i stoi w linii zespołu (patrz odniesienia 1 )
Body Art
<. p> Zbierz dzieci na wspólnym obszarze . Uruchom grę przez wywołanie z numeru i obiektu , takich jak kosiarki , psa lub samochodem . Gracze mają do grupy do liczby zadzwonić i muszą ze sobą współpracować , aby stworzyć reprezentację obiektu przy użyciu tylko ich ciała i kończyn . Na przykład , jeśli dzwonisz z " Pięć, rowerów, " gracze wszystkie podzielone na grupy po pięć i szybko wymyślić sposób reprezentowania na rowerze przez wykrzywiając swoje ciała i łącząc je ze sobą . Gra pomaga zarówno młodszych i starszych dzieci uczą się pracy zespołowej . Starsze dzieci uczą się więcej na temat przywództwa , ponieważ pomagają młodsze dzieci dowiedzieć się, jak grać w gry . Zakończyć grę , kiedy tylko chcesz ( zobacz odniesienia 2 ) . Foto Foto Foto Foto Foto Foto Stalker rock
podzielić na dwie grupy . Omacku pierwszą grupę i umiejscowienia każdego z zawiązanymi oczami gracza w jego przestrzeni wokół placu zabaw . Umieść kamień pomiędzy stopami każdego z zawiązanymi oczami gracza bez skał dotykając graczy. Druga grupa otacza "w ciemno" graczy. Nieokreślone zawiązanymi gracze lub śledzą , wszystko spokojnie próbować ukraść skały pomiędzy stopami zawiązanymi oczami zawodników . Jeślizawiązanymi gracz wyczuwa stalker pobliżu i punkty bezpośrednio do stalker , stalker handluje plamy z zawiązanymi oczami gracza . Wymień skałach z zawiązanymi oczami , gdy jeden zawodników kradzieży . Osoba z największą ilością skał na koniec gry wygrywa (patrz odniesienia 3 ) .