plastikowe koła należy umieścić na płaskiej, poziomej powierzchni trawy . Przestrzeń dzwoni około 35 metrów od siebie dla uzyskania najlepszych rezultatów . Rozgrywka rozpoczyna się od każdej sytuacji gracza za jego /jej odnośnego okręgu.
Playing Game
początkowej rundzie ,gracz, który jest czerwony rozpoczyna grę . On /ona bierze Jart uchwyt i rzuca ją w przeciwnym ringu. Aby zapewnić bezpieczną grę ,należy Jart wyrzucony z zastosowaniem techniki podstępny . Należy odrzucił wystarczająco wysokie, aby osiągnąć dużą łuku tak, aby trzymać pionowo podczas lądowania . Jarts są wyrzucane na przemian , aż jeden z graczy osiągnie dokładnie 21 punktów i wygrywa. Zwycięski gracz rozpoczyna następną rundę .
Punktacja
Jart , że ląduje wewnątrzokręgu jest warte 3 punkty . KiedyJart ląduje na długości danego Jart w okręgu , jest to jeden punkt . Zwykła gra jarts ma pięć możliwości punktacji :
- 1 punkt : Jart jest w pobliżu koła, z żadnego jarts zamieszkały w ringu
- 2 punkty : ziemie Jart w okręgu , ale przeciwnik ma Jart bliżej okręgu
- 3 punkty : w okręgu Jart ziemie bez przeciwnika Jart niedaleko kręgu lub odtwarzacz ma 2 jarts w kręgu podczas przeciwnik ma jeden Jart w okręgu
- 4 punkty : Jart jest w okręgu , drugi Jart jest najbliższe koło
- 6 punktów : 2 jarts są w kręgu , przeciwnik nie ma jarts w okręgu
* Uwaga: Jeżelikońcowy wynik na rundę zabiera gracza na 21 punktów , te punkty należy odjąć od całkowitego wyniku . Gracz musi osiągnąć dokładnie 21 punktów, aby byćzwycięzcą gry .