Ta gra jest najlepszym graczem, z co najmniej trzech osób , choć dwóch graczy są dopuszczalne. Oryginalne zasady gry to wyzwanie , ale do picia graczy niepełnoletnich graczy niezainteresowani lub picia może zmodyfikować tę grę na inne wyzwania .
Musisz dwie kości do tej gry . Wybierz jedną osobę , aby rozpocząć; po prostu rzucić kostką i odczytać numer . Jeśli kości wykazują sumę siedmiu , 11 lub podwajawalec może wybrać osobę do picia . Ta osoba musi pić , ażwalec rzuca kolejne siedem, 11 lub dwuosobowe . Modyfikować grę na to wyzwanie fizyczne, takie jak skacze na jednej nodze , robi na rękach , kręci się w kółko lub podrzucając hacky worek z nóg. Można nawet tworzyć reguły , które z kolei grę w rodzaju prawdy czy wyzwanie , z lub bez alkoholu .
Drawing Kości
Ta gra może być odtwarzane z dwóch lub cztery osoby; działa najlepiej z parzystą liczbą . Każda osoba lub zespół dwóch dostaje dwie kości . Każdy zespół zgadza się również na zdjęcie, aby narysować według numerów , które toczą się . Na przykład, jeśli rysunek osobęsuma dwóch może oznaczać oko , sumę 3nos , i tak dalej z kilku części ciała. Zespół, który kończy swoją istotę lub osobę szybciej , wygrywa . Ta gra jest najlepiej grać z dzieci uczących się dodać , że może on być zmodyfikowany do starszych dzieci; po prostu im polecić, aby pomnożyć lub podzielić numery zamiast .
Nastolatki i dorośli mogli dodać kolejny skręt do tej gry , dodając fizycznych wyzwań . Na przykład ,suma czterech może oznaczać rękę , aletrzy i jedna kombinacja oznacza,gracz musi wyciągnąć z jego stóp , podczas gdydwa i dwa kombi oznacza, musi wyciągnąć z jego ust .
numerów Próg
jest to kolejny bardzo prosta gra, która działa najlepiej z czterech osób , jeśli chcesz pić . Jeśli nie, dwa lub trzy to tylko jako zabawę . Wrzucić dwie kości w Pucharze z monetą i niech jedna osoba otrząsnąć. Inna osoba w grupie zgaduje monetą . Jeśliguesser jest poprawna , wybiera kogoś do picia liczbę zdjęć na kostce . Jeśli nie,należy pić guesser strzałów .
Edytuj to gra dla wszystkich grup wiekowych i preferencji poprzez zastąpienie napojów z zadań . Przypisać każdą możliwą liczbę i kombinację z zadaniem , jak skacze w górę iw dół po schodach na jednej nodze , chodzenie po linii prostej na palcach , lub niosąc łyżkę do ust z kawałkiem lodu na nią przez minutę bez upuszczając .