Kiedy został wydany w 1995 roku,Smocze Kości gra ciekawe tylko cztery wyścigi : Koral elfy, gobliny , krasnoludy i Lava elfów. Terazgra składa się z dziewięciu innych ras : Feral , Amazonki , bagno Stalkerów , Dragon Kin , Scalders , Nieumarli , Treefolk , Firewalkers i Frostwings . Wyścigi można wybrać w celu stworzenia armii może znacznie zwiększyć swoje szanse na wygraną grę .
Wybierz wyścigi na podstawie tego, co chcesz od swojej armii . Na przykład ,Feral rasa ma szczególną zdolność do rekrutowania jednej jednostki dla armii przed każdym kroku. Mają też najwięcej zwrotność żadnej z ras w Dragon Dice , co czyni je uniwersalnym w niemal każdym terenie . Jednak Feral stwory mają najniższy magię jednego z wyścigów , a są one bardzo słabe , jeśli chodzi o ataki dalekiego zasięgu .
Ma się rozumieć , to , że jeśli zdecydujesz się na to dzikich wyścig jako Znaczną część swojej armii , trzeba zrównoważyć go z innymi rasami , które składają się na jego słabe punkty . Strona SFR , firmy , która produkuje Smocze Kości , daje zalecenia dotyczące równoważenia armię , która jest ciężka w każdym wyścigu . Na przykład , na stronie internetowej sugeruje zrównoważyć Feral armię z magicznych stworzeń dla ochrony (jak krasnoludków ) i przestępstwa ( takie jak Firewalkers ) . Znając mocne i słabe strony każdego wyścigu i równoważenia ich w armii może być idealnym strategia pokonując przeciwnika .
Rezerwa
Rezerwat armia może byćbardzo cenny w grze Dragon Dice . Każdy zawodnik ma trzy armie na planszy na raz, jednym z nich jestrezerwat . Gracz może wzmocnić nadchodzącej armii , lub wycofać jednostki z armii do rezerwy , na koniec swojej tury . To jestjedyny sposób , aby przejść poszczególne jednostki z jednego obszaru strefy gier na inny.
Twój rezerwy armii nie może być bezpośrednio zaatakowana , ale może zostać poszkodowane przez magię . Uważnie śledzić na rezerwowej armii i używać go do swojej najlepszej strony . Jeśli planujesz duży impuls z jednej armii , wzmocnić go zdecydowanie od swoich rezerw . Z drugiej strony , jeśli jeden z armii jest w doskonałej pozycji do podjęcia terytorium , usunąć część sił do rezerwy tak, że masz ich , jeśli potrzebujesz ich do innych armii . Korzystając z twoich jednostek rezerwowych może zapewnić stały dopływ zdrowych jednostek w prawo , gdy ich potrzebujesz .