Farkle jest najlepsze dla grup , choć dwa mogą grać . W dużych grupach , ludzie mogą kolego się do drużyny .
Każdy gracz rzuca sześć kości ( w niektórych wariantach , pięciu) , starając się zdobyć na kolejnych rolkach , aż traci nerwy i mądrość zwycięża i przechodzi na emeryturę z punktów. Po każdym rzucie ,gracz usuwa przynajmniej jedna matryca wartości punktów , a następnie rzuca pozostałe kości .
Jeśli wszystkie sześć kości zdobyli ,gracz może wycofać się z punktów i zebrać wszystkie kości i zachować toczenia .
rolki bez punktów kończykolej nic strzelił . To się nazywaFarkle .
Gra obraca się w lewo, aż zespół lub gracz osiągnie 10000 punktów . W tym momencierozpoczyna się runda finałowa , w której się przeciwnicy jeden ostatni wysiłek , aby zdobyć punkty , każdy miał nadzieję mieć jak najwięcej punktów na końcu wygrać .
popularna odmiana Farkle pozwalagraczowi dodaćpoprzednie graczom zdobyć jej wyniku , w określonych warunkach . Jeżeli były kości nie punktacji pozostały w poprzedniej turze ,następny gracz może odebrać je i rzucić je . Jeśli jej się uda w punktacji na te kości , dodaje wynik poprzedniego gracza na własną rękę i utrzymuje toczenia , jeśli chce . Jeśli ona się nie powiedzie, to na jej kolej .
Przy tak wielu odmian Farkle wokół , wszyscy gracze powinni zgodzić się na zasadach wcześniej .
Podstawowe Punktacja
ogólne zasady punktacji , że każdy 1 walcowane zdobywa 100 punktów, po 5 punktów 50, trzy 1s wyniki 1000 i wszystkie inne threes -of- a-kind punktacji 100 razyliczba walcowane (na przykład , trzy 6s punktów 600 punktów ) . Dodatkowo ,prosto z sześciu kości zarabia 1000 punktów . Liczyć tylko kości po zwinięciu w tym samym czasie . Po podnieść i rzucić kilka z nich ponownie , nie można połączyć je z tym, co już gorąco .
Odmiany Często zdobywania
powszechna praktyka wymaga minimalnej wstępnej wynik. Gracz nie może rozpocząć punktów zapisu aż może ona lub jej kolega najpierw umieścić wynik 500 lub więcej .
Trzy pary rzucone w jednej rolce jest powszechnie strzelił w 500 punktach. Zbiory
czwórki zdobywania goli -of swoim rodzaju jest równieżwspólna zmienność , zwykle zdobywając dwukrotnie, cotrzy - z - rodzaju byłoby .-- 600 zamiast 300 dla czteroletniego 3s, na przykład . Pięć - of- a-kind strzelił dwukrotnie cocztery -of - a-kind by zdobyć i sześć - of- a-kind wyniki podwoić , cobędzie.
Pięć -of - a-kind