Max Payne ,główny bohater w grze , jesttajnym agentem z Drug Enforcement Administration tragicznej przeszłości . Max początkowo odmówił transferu do DEA , preferując pracę jako detektyw nowojorskiej policji , aby spędzić czas z żoną i nowo narodzoną córeczkę . Max zmienia zdanie i żąda przeniesienia do DEA po jego rodzina zostaje zabita przez narkomanów . Pracuje jako tajny agent , na oku rodziny Mafia , który jest odpowiedzialny za leki , które zalewają ulice . Gdy jego pokrywa jest przepalony a on wrobiony w śmierci jedynego środka, który wiedział o jego tajnych statusu , Max musi unikać policji i zdjąć rodzinę mafijną .
Otoczenie
gra toczy się w Nowym Jorku w ciągu kilku dni , ale obejmuje także retrospekcje do zamordowania rodziny Maxa , który miał miejsce trzy lata wcześniej . Aby dokładnie przedstawiają ustawienia w grze , takich jak Street Station Roscoe , opuszczonych budynkach , jaskiniach hotelowych i narkotyków , kilka projektanci z Remedy się na wycieczkę do Nowego Jorku, aby obserwować tego typu miejsc z pierwszej ręki. Zdjęcia i filmy , które się odbyły w czasie podróży były następnie wykorzystywane do tworzenia autentycznych szukają miejsc, które gracze odkrycie podczas gry . Dźwięki, które są nagrane zostały również zawarte w grze , aby stworzyć właściwą atmosferę . Imperium Game Play
działania w " Max Payne " oglądany jest z perspektywy trzeciej osoby i obejmuje dokonywania przez poziomy podczas fotografowania wszystkich wrogów . Twoi wrogowie w ataku gry w grupach , ale Max jest w stanie używać specjalnych zdolności , zwany Bullet Czas , na jego korzyść . Podczas Bullet Time, czas zwalnia do punktu, w którym można zobaczyć kule latające w powietrzu . Max jest nadal w stanie celować i strzelać , jak zwykle w tym trybie , co pozwala zabić wielu wrogów zanim oni są w stanie strzelać . Max może również wykonać wymijające nurkowań wynikające w stylu filmowym gry .
Wizualizacje
Aby osiągnąć styl wizualny , który chcieli , Rozwiązanie stosowane własne silnik gry zwany " MaxFX " stworzyć grę . Gra wykorzystuje fotorealistycznych tekstur dla środowiska podczas sceny story między poziomami powiedziane przez komiksu panele zamiast pre-renderowane wizualizacje , które były popularne w czasie . Twarz głównego bohatera , który został oparty na Sam Lake, który był odpowiedzialny za fabuły i scenariusza gry. Inna obsada postaci w grze zostały zaokrąglone przez przyjaciół i krewnych deweloperów . Podczas gdysilnik gry służy do zasilania wizualizacje były używane tylko w " Max Payne " i jego sequel ,silnik licencjonowane Futuremark do stosowania w ich oprogramowanie benchmarkingu . Imperium