HT Świat Gier
Home  >> HT Świat Gier >  >> Gry komputerowe

Jak zrobić Trainer na Insaniquarium

" Insaniquarium " jestgra akwarium , gdziecelem jest utrzymanie znajomym wodnych bezpieczne , zdrowe i szczęśliwe , a pływać wokół zbierając różne kosztowności . Możesz zmieniać funkcje w grze , a nie stworzony przez projektanta , aby uzyskać nieograniczone życie, jedzenie , kule, pociski i obiektów. Ale wtedy, gdy zmieniasz je w procesach pamięci RAM , zmiany nie są trwałe i należy dokonać zmian, za każdym razem grasz . Poprzez trener trenować grę , aby dokonać zmian za pomocą kliknięcia przycisku. Instrukcja
1

Pobierz i zainstaluj skaner pamięci RAM do skanowania procesów gry . Poszukaj programów takich jak wyszukiwanie T , Pamięć Hacking Software lub Cheat Engine , aby ułatwić uzyskanie potrzebnych procesów w pamięci RAM .
2

Uruchom " Insaniquarium " gry . Sprawdzić liczbę życia , liczby muszli, pastylek żywności lub wielu pocisków masz. Zapisz numer , który chcesz zmienić . Zatrzymaj grę w normalny sposób .
3

Otwórz program skanera pamięci i wybierz przycisk "proces" , aby zobaczyć, które są stosowane procesy . Kliknij na " Insaniquarium " gry z listy opcji , które pojawiają się . Kliknij pierwszą ikonę lupy na karcie Procesy , aby otworzyć okno wyszukiwania. Wybierz " dokładna wartość " i " 1 bajt " jako ustawień . Pozwoli to program szukać dokładnej wartości , które chcesz zmienić w programie .
4

Otwórz grę i obserwować wartość obiektu , który chcesz zmienić . Zminimalizować grę i powrócić do programu skanera. Wpisz wartość, którą przestrzegać. Kliknij "OK" i zauważyćdużą liczbę procesów pojawiają się z tej wartości. Liczba ta jest zbyt duża, aby znaleźć dokładnie przedmiot , którego szukasz więc chcesz w dół jeszcze bardziej zawęzić listę .
5

Powrót do okna gry i przejść do trybu odtwarzania. Celowo stracić jeden z obiektów, które starają się zmienić . Należy zwrócić uwagę na nową wartość obiektu zmniejszona o jeden. Wstrzymać grę .
6

ponownie Otwórz program skanowania. Zwróć uwagę na inną ikonę lupy w zakładce " Procesy " . Kliknij na ikonę i wprowadzić nową wartość pod polem wyszukiwania , które się pojawi . Należy pamiętać, że mniej procesów pojawiają się w oknie pod tym numerem . Powrót do gry , uruchomić tryb odtwarzania i ponownie zmniejszyć wartość o jeden. Zatrzymanie i zminimalizować grę na powrót do skanera. Powtórzyć wyszukiwanie dokonałeś ale wprowadzić nowo obniżonej wartości . Kliknij "OK" , a zauważysz, że liczba procesów zmniejszyć ponownie. Należy pamiętać, że obecnie tylko tylko 1 do 3 procesów w oknie .
7

Zagraj ponownie grę i zmniejszyć ponownie obiekt o jeden. Zatrzymaj grę i powrócić do aplikacji skanera. Kliknij ikonę drugiego powiększające i ponownie zmniejszyć wartość jeden w polu wyszukiwania . Kliknij na jeden proces , który włącza się do zamrożenia obiektu i daje nieograniczone ilości przedmiotu .
8

pobrać i zainstalować grę jak Kit zestaw trener Trener Maker , gry Trainer Trainer Studio lub Magia Creator . Otwórz , wybrany zestaw trener pobrać i zminimalizować go do paska narzędzi . Pozostawić otwarte okno Proces RAM i umieścić grę w trybie odtwarzania .
9

Wybierz nazwę projektu dla trenera w programie zestaw trener i kliknij przycisk "Utwórz ". Odszukaj kartę "Wstaw" , które w większości trenerów jest w ramach " Dialogu " Zakładka . Dodać dwa przyciski za pomocą opcji "przycisku" . Kliknij prawym przyciskiem myszy i kliknij pierwszy przycisk " Właściwości". Przejdź do pozycji "ON" . Kliknij prawym przyciskiem myszy na drugim przyciskiem , wybierz "Właściwości" i zmienić pozycję "OFF ".
10

Otwórz ponownie oprogramowanie procesów pamięci RAM i kliknij pierwszy lupę . Wybierz program, grę z listy procesów , które się pojawi
11

Zauważ połatany kod , który wygląda tak pojawiają się w środkowej części okna : .
Patched skryptu : " Poke 48D87E 90 90 "
niespatchowanej skrypt : " Poke 48D87E 89 01 "
rzeczywistej niespatchowanej skrypcie poprawki i mogą różnić się odpowyższego, ale zostaną wymienione w ramach tych kategorii
12

Zaznacz i . skopiować kod pod poprawione kategorii skryptu. Powrót do aplikacji trener gry i kliknij prawym przyciskiem myszy przycisk " 1 ". Wybierz " Napisz Akcje pamięci " i wklej połatany skrypt , tak to wygląda mniej więcej tak : " Poke 48D87E 90 90 " ( czy jak tam się poprawione skrypt jest zdefiniowany jako ) . Kliknij przycisk " Zastosuj " , aby ustawić polecenie skryptu przycisk .
13

Kliknij prawym przyciskiem myszy na przycisk " 2 " i wybierz "Zapisz działania pamięci . " Wklej niezałatany skrypt tutaj . Kliknij przycisk " Zastosuj ".
14

Wybierz zakładkę " Ustawienia " i zbudować podwójne kliknięcie na nazwie trenera dokonanego . Kliknij przycisk " Build Project " i czekać na program do kompilacji . Zamknij wszystkie programy i ponownie grę Insaquarium i program szkolenia gry . Kliknij przycisk 1, aby włączyć trenera na podczas gry . Imperium


https://pl.htfbw.com © HT Świat Gier