Załaduj parowa, platformy oprogramowania , a następnie kliknij zakładkę "Narzędzia".
2
Wybierz " Source SDK " z listy narzędzi i otwarte edytor map Hammer . Zacznij nową mapę lub załadować już istniejącego edytować.
3
Kliknij w menu "Narzędzia" wybierz " toolsskybox " i wybierz pędzel do korzystania .
4
Przygotowanie plików graficznych za pomocą narzędzia pędzla do niestandardowych tekstur dla skybox . Wszystkie pliki graficzne muszą być w tej samej rozdzielczości . Musisz sześć plików tekstur stworzenie kompletnej skybox .
5
Konwersja plików graficznych do formatu Zawór Tekstury ( VTF ) klikając na " Plik " i " Importuj ". Wybierz pliki tekstury załadować do swojej mapy , a także zmienić ich format na VTF .
6
Otwórz folder Materiały w pliku Source SDK , i otwórz plik " skybox ". Tworzenie materiałów dla nowych plików tekstur , dodając następujące linie:
TextureName
{
$ basetexture "
$ hdrcompressedtexture "
$ nofog 1
$ ignorez 1
}
Wybierz " ," mapa " Map Properties" i " Skybox Tekstury Nazwa ". Wpisz nazwę swojej Skybox tekstury.
Zastosuj niestandardowe tekstury do skybox i zapisać mapy . Imperium
7
8